アニメのヴァンガードの征服段階は厳しい場合があり、最強のユニットのみを守ることを要求します。ゲームのコンテンツを戦略的に宝石とそよ風に費やすのを支援するために、この包括的なアニメヴァンガードティアリストを作成しました。
アニメヴァンガード全体のティアリスト

この層リストは、現在利用できないものを含むアニメヴァンガードのすべてのユニットの一般的なランキングを提供し、潜在的な取引の評価に役立ちます。無限のティアリストと同様に、すべてのユニットが完全に進化し、アップグレードされていると想定しています。
アニメヴァンガードのストーリー、課題、襲撃、パラゴンティアリスト

このリストは、DPS、アップグレードコスト、バフ、デバフ、能力のロック解除を考慮して、より短いゲームモードでの有効性に基づいてユニットをランク付けします。
Anime Vanguards Infinite Tierリスト

リーダーボードの候補向けに設計されたこのInfiniteモードティアリストは、完全にアップグレードされたユニットを想定し、チームの相乗効果と最大化された統計に焦点を当てています。
Anime Vanguards Tournament(Elemental)Tierリスト

このトーナメントティアリストは、さまざまなゲームモードに存在する要素の利点と弱点を考慮して、全体的なDPSとユーティリティによって同等のユニットをランク付けしています。
アニメヴァンガードユニットリスト
次のリストの詳細は、進化を強くお勧めするため、ユニットのみを進化させます。長所、短所、および推奨される特性は、進化したユニットとアップグレードされたユニットに基づいています。
先駆的なユニット
ユニット | 要素 | 詳細 | 推奨される特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 優れたDPSと範囲。 100%ダッジチャンスとカウンター。敵とボスの遅いボーナスDMG。 10秒遅い能力。配置してアップグレードするのに費用がかかります。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
排他的ユニット
ユニット | 要素 | 詳細 | 推奨される特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | まともなDPS;優れた範囲;攻撃はDMG削減を無視します。オーバーシールドの敵に対するDMGの増加。配置時にDMGが100%増加し、各攻撃で減少しました(最大-66%)。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ブリッツ |
![]() | ![]() | 6つの波の後、近くのユニットのDMGを18%、範囲10%増加させます。優れたサポートユニット。 | マークスマン、ソーラー、レンジ3/2/1、フォーチュン |
![]() | ![]() | DMG削減を無視します。デバフで敵に対してDMGが40%増加しました。 1キルあたり5%DMGを保存します(スタック200%から4回目の攻撃ごとにリリース)。まともなDPSと範囲。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | バフなしのDMGが50%増加しました。シールドを削除します。アップグレード11では、DMGの増加または範囲の増加とBOSS DMGの間のスワップ。優れたDPSと範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ブリッツ |
![]() | ![]() | 燃焼を与えます(30%DMG、アップグレードすると50%に増加します)。連続した攻撃のためにDMGが最大20%増加しました。 (アップグレード)は、25%の火傷損傷の増加でデバフを与えます。優れたDPSと範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
![]() | ![]() | ボルダートス/サイキックスローあたりのDMGと範囲が最大30%増加しました。まともなDPSと範囲。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ブリッツ |
![]() | ![]() | BOSSとのDMGが25%増加しました。火傷(25%dmg)を与えます。スパは、火傷あたり0.5%減少しました(最大-15%)。優れたDPSと範囲。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
![]() | ![]() ![]() | デバフの免疫は、50%のDMG削減を無視します。 DMGは、範囲がユニットあたり6%増加しました(彼、イシュタール、セイバーを除く)。 (アップグレード10)10%HP未満の敵をカルします。アクティブ能力は350%DMGを扱います。優れたDPSと範囲。アップグレードするのに非常に高価です。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | 火傷を負います(10%DMG、攻撃あたり3%増加し、最大30%)。範囲で敵を燃やすと、範囲が20%増加しました。燃焼敵あたりのDMGが5%増加しました(最大50%)。まともなDPSと範囲。 | エーテル、君主、ブリッツ |
![]() | ![]() | DMGは攻撃あたり2.5%増加しました(最大37.5%)。 5回の攻撃ごとに、次の2回の攻撃で50%がSPAを減らしました。まともなDPSと範囲。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | 5回目の攻撃ごと、次の攻撃のために70%DMGおよび-50%SPA。優れたDPSと範囲。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | 敵を凍結します。 -10人の敵を凍結した後、-10%スパ。 DMGが最大56%増加し、範囲が35%増加しました。まともなDPSおよび範囲。長いスパ。 | エーテル、ブリッツ、君主 |
![]() | ![]() | 敵あたりのDMGが0.3%増加しました(最大30%)。アクティブな能力は、効果中にマップをフリーズし、DMGとSPAを増加させます。非常に優れたDPSと範囲。長いスパ;アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() ![]() | 火傷(10%DMG)を適用します。 (アップグレード)爆発要素を獲得し、200%の損傷を増加させました(攻撃あたり35%、-140%に減少)。良い範囲。低DP。 | 君主、デッドアイ、エーテル |
秘密のユニット
ユニット | 要素 | 詳細 | 推奨される特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | スタンの免疫;ボスに対するDMGが25%増加しました。 Shadowが範囲に入った後、DMGが20%増加し、範囲が10%増加しました。まともなDPSおよび範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | ブリード(25%DMG)を適用します。敵に負傷した敵に適用されます(20%の損傷の増加)。グールが地図上にある間、スパが10%減少しました。 DMGはグールキルあたり1%増加しました(最大35%)。低溶血DPS;アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
![]() | ![]() | デバフの免疫; DMGは波あたり0.1%増加しました。低CD能力は敵を10秒間フリーズします。凍結中、DMGが50%増加し、SPAはキルあたり2%減少しました(最大-10%)。優れたDPSと範囲。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | スパは30キルごとに5%減少しました(最大-15%)。デバフの免疫;デバフを反映します。まともなDPSおよび範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() ![]() | DMGは、ドメイン中にキルあたり1%増加しました。 (プリアップグレード9)ブリード損傷が20%増加するためにデバフを適用します。 (アップグレード9)火災要素を獲得し、40%がDMGを増加させ、スタン免疫。優れたDPSと範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
神話のユニット
ユニット | 要素 | 詳細 | 推奨される特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | DMGが最大50%増加しました。他の運命ユニットをバフします。完全なAOEアクティブ機能。 | 君主、エーテル、ソーラー、ブリッツ、マークスマン |
![]() | ![]() | 火傷(30%dmg)を与えます。能力は彼を完全にAOEにし、敵に対する燃焼に対する損傷を50%増加させました。優れたDPSと範囲。 | エーテル、ブリッツ、君主 |
![]() | ![]() | 同じ敵に対する攻撃あたりDMGが2%増加しました。敵を攻撃し、びっくりした敵に50%の損傷を増加させました。まともなDPSと優れた範囲。アップグレードが安くなります。 | エーテル、君主、ブリッツ |
![]() | ![]() | 攻撃せずに6秒後にスパを恒久的に削減しました。攻撃ごとにDMGが永久に増加しました(最大 +36%)。優れた範囲;低DP。 | エーテル、君主、ブリッツ |
![]() | ![]() | DMGはキルごとに増加します(最大40%)。 40キルの後、15の影と5つの影の騎士を生み出します。範囲の彼とIGROSユニットは、召喚状が敵を殺すとDMGを最大25%増加させます。優れた範囲;アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
![]() | ![]() | 火傷(30%dmg)を与えます。非常に優れたDPSと範囲。アップグレードが安くなります。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
![]() | ![]() | デバフは33%短くなっています。能力、スタン免疫と33%がDMGと範囲を増加させました。優れたDPSと範囲。 | エーテル、君主、ブリッツ |
![]() | ![]() | ブリード(35%DMG)を適用します。 DMGは、出血敵に対する攻撃あたり5%増加します(最大50%)。アップグレードが安く。まともなDPSと範囲のみ。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | 25%が配置のスパを減らしました。優れたDPSと範囲。 10回の攻撃ごとに、25%がDMGおよびSPA(全体的なDPS損失)を増加させました。 | エーテル、君主、ブリッツ |
![]() | ![]() | ブリード(30%DMG)を適用します。各敵のデバフの損傷の増加。能力は敵を3秒間フリーズします(15秒のクールダウン)。非常に高いDPSと良好な範囲。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ソーラー、ブリッツ |
![]() | ![]() | 攻撃スチールボール(20%DMGドット);ゴールデンステートの後、DPが大幅に増加します。非常に高いDPSと範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、ブリッツ |
![]() | ![]() | 20%の基本的な重要なチャンス、ボスに対して15%多い。重大な損害が50%増加しました。攻撃を避けるための100%の確率。まともなDPS;非常に大きな範囲。アップグレードが安くなります。 | Deadeye、Ethereal、Solar、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | スタン免疫;アップグレード時のDMG、スパ、および範囲へのバフ。非常に高いダメージ能力(キルによるDMGの増加);非常に高いDPSと範囲。アップグレードに費用がかかります。 | 君主、エーテル、デッドアイ、ブリッツ |