এনিমে ভ্যানগার্ডগুলিতে বিজয়ী পর্যায়গুলি শক্ত হতে পারে, আপনাকে কেবল আপনার শক্তিশালী ইউনিটের মাঠে দাবী করে। গেমের সামগ্রীর মাধ্যমে কৌশলগতভাবে আপনার রত্নগুলি এবং বাতাস ব্যয় করতে আপনাকে সহায়তা করার জন্য, আমরা এই বিস্তৃত এনিমে ভ্যানগার্ডস স্তরের তালিকা তৈরি করেছি।
এনিমে ভ্যানগার্ডস সামগ্রিক স্তরের তালিকা

এই স্তরের তালিকাটি বর্তমানে অনুপলব্ধ থাকা সহ অ্যানিম ভ্যানগার্ডগুলিতে সমস্ত ইউনিটের একটি সাধারণ র্যাঙ্কিং সরবরাহ করে, এটি সম্ভাব্য ব্যবসায়ের মূল্যায়নের জন্য এটি দরকারী করে তোলে। এটি ধরে নিয়েছে যে সমস্ত ইউনিট সম্পূর্ণরূপে বিকশিত এবং আপগ্রেড করা হয়েছে, অসীম স্তরের তালিকার মতো।
অ্যানিম ভ্যানগার্ডস গল্প, চ্যালেঞ্জ, অভিযান এবং প্যারাগন স্তরের তালিকা

এই তালিকাটি সংক্ষিপ্ত গেমের মোডগুলিতে তাদের কার্যকারিতার ভিত্তিতে ইউনিটগুলিকে র্যাঙ্ক করে, ডিপিএস, আপগ্রেড ব্যয়, বাফস, ডিবফস এবং ক্ষমতা আনলকগুলি বিবেচনা করে।
এনিমে ভ্যানগার্ডস অসীম স্তরের তালিকা

লিডারবোর্ড প্রতিযোগীদের জন্য ডিজাইন করা, এই অসীম মোড স্তরের তালিকাটি সম্পূর্ণরূপে আপগ্রেড ইউনিট ধরে নিয়েছে এবং টিম সিনারজি এবং সর্বাধিক পরিসংখ্যানগুলিতে মনোনিবেশ করে।
অ্যানিম ভ্যানগার্ডস টুর্নামেন্ট (প্রাথমিক) স্তরের তালিকা

এই টুর্নামেন্টের স্তরের তালিকায় বিভিন্ন গেমের মোডে উপস্থিত প্রাথমিক সুবিধা এবং দুর্বলতা বিবেচনা করে সামগ্রিক ডিপিএস এবং ইউটিলিটি দ্বারা একই উপাদান ইউনিট রয়েছে।
এনিমে ভ্যানগার্ডস ইউনিট তালিকা
নিম্নলিখিত তালিকার বিশদগুলি কেবল বিবর্তিত ইউনিটগুলি কেবল বিবর্তিত হয়েছে, কারণ বিবর্তন অত্যন্ত প্রস্তাবিত। পেশাদার, কনস এবং প্রস্তাবিত বৈশিষ্ট্যগুলি বিবর্তিত এবং আপগ্রেড ইউনিটগুলির উপর ভিত্তি করে।
ভ্যানগার্ড ইউনিট
ইউনিট | উপাদান | বিশদ | প্রস্তাবিত বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | দুর্দান্ত ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; 100% ডজ সুযোগ এবং কাউন্টার; ধীর শত্রু এবং কর্তাদের বিরুদ্ধে বোনাস ডিএমজি; 10-সেকেন্ড ধীর ক্ষমতা; জায়গা এবং আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
এক্সক্লুসিভ ইউনিট
ইউনিট | উপাদান | বিশদ | প্রস্তাবিত বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | শালীন ডিপিএস; দুর্দান্ত পরিসীমা; আক্রমণগুলি ডিএমজি হ্রাসকে উপেক্ষা করে; ওভারশিল্ড সহ শত্রুদের বিরুদ্ধে ডিএমজি বৃদ্ধি; স্থান নির্ধারণে 100% ডিএমজি বৃদ্ধি পেয়েছে, প্রতিটি আক্রমণে হ্রাস পেয়েছে (সর্বোচ্চ -66%)। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | কাছাকাছি ইউনিটগুলির ডিএমজি 18% এবং ছয় তরঙ্গের পরে 10% দ্বারা পরিসীমা বৃদ্ধি করে; দুর্দান্ত সমর্থন ইউনিট। | মার্কসম্যান, সৌর, পরিসীমা 3/2/1, ভাগ্য |
![]() | ![]() | ডিএমজি হ্রাস উপেক্ষা করে; 40% ডিবফ সহ শত্রুদের বিরুদ্ধে ডিএমজি বৃদ্ধি করেছে; প্রতি কিল প্রতি 5% ডিএমজি সঞ্চয় করে (স্ট্যাকস 200% পর্যন্ত, প্রতি চতুর্থ আক্রমণ প্রকাশ করে); শালীন ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | 50% বাফ ছাড়াই ডিএমজি বৃদ্ধি পেয়েছে; ঝাল সরিয়ে দেয়; আপগ্রেড 11 এ, বর্ধিত ডিএমজি বা বর্ধিত পরিসীমা এবং বস ডিএমজির মধ্যে অদলবদল; ভাল ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | জ্বলন্ত জ্বলন্ত (30% ডিএমজি, আপগ্রেড করার সময় 50% বৃদ্ধি পায়); টানা আক্রমণে 20% পর্যন্ত ডিএমজি বৃদ্ধি; (আপগ্রেড করা) 25% বর্ধিত পোড়া ক্ষতির জন্য ডিবফ চাপিয়ে দেয়; ভাল ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | বোল্ডার টস/সাইকিক থ্রো প্রতি 30% পর্যন্ত ডিএমজি এবং রেঞ্জ; শালীন ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | বসের সাথে 25% ডিএমজি বৃদ্ধি পেয়েছে; জ্বলন্ত পোড়া (25% ডিএমজি); স্পা প্রতি বার্নে 0.5% হ্রাস পেয়েছে (সর্বোচ্চ -15%); ভাল ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
![]() | ![]() ![]() | ডুফের প্রতিরোধ ক্ষমতা, 50% ডিএমজি হ্রাস উপেক্ষা করে; ডিএমজি প্রতি ইউনিট প্রতি 6% বৃদ্ধি পেয়েছে (তাকে বাদ দিয়ে, ইশতার, সাবার); (আপগ্রেড 10) 10% এইচপি এর নীচে শত্রুদের কুল করে; সক্রিয় ক্ষমতা 350% ডিএমজি ডিল করে; দুর্দান্ত ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করা খুব ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | জ্বলন্ত জ্বলন্ত (10% ডিএমজি, আক্রমণ প্রতি 3% বৃদ্ধি, সর্বোচ্চ 30%); সীমাতে শত্রু জ্বলন্ত হলে পরিসীমা 20% বৃদ্ধি পেয়েছে; 5% জ্বলন্ত শত্রু প্রতি ডিএমজি বৃদ্ধি করেছে (সর্বোচ্চ 50%); শালীন ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | ইথেরিয়াল, রাজা, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | ডিএমজি প্রতি আক্রমণ প্রতি 2.5% বৃদ্ধি পেয়েছে (সর্বোচ্চ 37.5%); প্রতি 5 টি আক্রমণ, 50% পরবর্তী দুটি আক্রমণে স্পা হ্রাস করেছে; শালীন ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | প্রতি পঞ্চম আক্রমণ, 70% ডিএমজি এবং পরবর্তী আক্রমণে -50% স্পা; ভাল ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | শত্রু হিমশীতল; -10% স্পা 10 শত্রু হিমায়িত করার পরে; 56% পর্যন্ত ডিএমজি বৃদ্ধি এবং 35% বর্ধিত পরিসীমা; শালীন ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; দীর্ঘ স্পা। | ইথেরিয়াল, ব্লিটজ, রাজা |
![]() | ![]() | 0.3% রেঞ্জের শত্রু প্রতি ডিএমজি বৃদ্ধি পেয়েছে (সর্বোচ্চ 30%); সক্রিয় ক্ষমতা এমএপি হিমায়িত করে, প্রভাবের সময় ডিএমজি এবং স্পা বৃদ্ধি করে; খুব ভাল ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; দীর্ঘ স্পা; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() ![]() | পোড়া প্রয়োগ (10% ডিএমজি); (আপগ্রেডড) বিস্ফোরণ উপাদান এবং 200% ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে (আক্রমণে প্রতি 35% হ্রাস পেয়েছে, -140% এ নেমেছে); ভাল পরিসীমা; লো ডিপিএস। | রাজা, ডেডিয়ে, ইথেরিয়াল |
সিক্রেট ইউনিট
ইউনিট | উপাদান | বিশদ | প্রস্তাবিত বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | স্টানস প্রতিরোধ ক্ষমতা; 25% বসদের বিরুদ্ধে ডিএমজি বৃদ্ধি পেয়েছে; 20% বর্ধিত ডিএমজি এবং 10% বর্ধিত পরিসীমা ছায়া পরিসীমা প্রবেশের পরে; শালীন ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | রক্তপাত প্রয়োগ করে (25% ডিএমজি); রক্তপাত শত্রুদের আহত (20% ক্ষতি বৃদ্ধি) প্রয়োগ করে; 10% হ্রাস স্পা যখন ভূতগুলি মানচিত্রে থাকে; ডিএমজি প্রতি ভূত কিল প্রতি 1% বৃদ্ধি পেয়েছে (সর্বোচ্চ 35%); কম অ-রক্তাক্ত ডিপিএস; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | ডুফস প্রতিরোধ ক্ষমতা; ডিএমজি প্রতি তরঙ্গ প্রতি 0.1% বৃদ্ধি পেয়েছে; কম সিডি ক্ষমতা 10 সেকেন্ডের জন্য শত্রুদের হিমশীতল করে; হিমশীতল চলাকালীন, 50% বর্ধিত ডিএমজি, স্পা প্রতি কিল 2% হ্রাস (সর্বোচ্চ -10%); দুর্দান্ত ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | স্পা প্রতি 30 টি হত্যা (সর্বোচ্চ -15%) 5% কমেছে; ডুফস প্রতিরোধ ক্ষমতা; Debuffs প্রতিফলিত; শালীন ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() ![]() | ডোমেনের সময় ডিএমজি প্রতি কিল প্রতি 1% বৃদ্ধি পেয়েছে; (প্রাক-আপগ্রেড 9) 20% রক্তপাতের ক্ষতির জন্য ডিবফ প্রয়োগ করে; (আপগ্রেড 9) আগুনের উপাদান অর্জন করে, 40% ডিএমজি বৃদ্ধি পেয়েছে এবং স্টান অনাক্রম্যতা; ভাল ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
পৌরাণিক ইউনিট
ইউনিট | উপাদান | বিশদ | প্রস্তাবিত বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 50% পর্যন্ত ডিএমজি বৃদ্ধি; অন্যান্য ভাগ্য ইউনিট বাফ; সম্পূর্ণ এওই সক্রিয় ক্ষমতা। | রাজা, ইথেরিয়াল, সৌর, ব্লিটজ, মার্কসম্যান |
![]() | ![]() | জ্বলিত পোড়া (30% ডিএমজি); ক্ষমতা তাকে পূর্ণ এওই করে তোলে, জ্বলন্ত শত্রুদের বিরুদ্ধে 50% বৃদ্ধি পেয়েছে; ভাল ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | ইথেরিয়াল, ব্লিটজ, রাজা |
![]() | ![]() | একই শত্রুর উপর আক্রমণ প্রতি 2% ডিএমজি বৃদ্ধি; আক্রমণাত্মক শত্রুদের আক্রমণ, স্তম্ভিত শত্রুদের 50% ক্ষতি বৃদ্ধি করেছে; শালীন ডিপিএস এবং দুর্দান্ত পরিসীমা; আপগ্রেড করতে সস্তা। | ইথেরিয়াল, রাজা, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | আক্রমণ না করে 6 সেকেন্ড পরে স্থায়ীভাবে স্পা হ্রাস; প্রতিটি আক্রমণ (সর্বোচ্চ +36%) এর সাথে স্থায়ীভাবে ডিএমজি বৃদ্ধি; দুর্দান্ত পরিসীমা; লো ডিপিএস। | ইথেরিয়াল, রাজা, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | ডিএমজি প্রতি কিল বৃদ্ধি (সর্বোচ্চ 40%); 40 হত্যা করার পরে, 15 ছায়া এবং 5 ছায়া নাইটস স্প্যান করে; তিনি এবং আইগ্রোস ইউনিটগুলি রেঞ্জের ইউনিটগুলি 25% বৃদ্ধি পেয়ে ডিএমজি বৃদ্ধি পায় যখন তলব শত্রুদের হত্যা করে; দুর্দান্ত পরিসীমা; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | জ্বলিত পোড়া (30% ডিএমজি); খুব ভাল ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে সস্তা। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | ডিবফগুলি 33% খাটো; ক্ষমতা সহ, স্টান অনাক্রম্যতা এবং 33% ডিএমজি এবং পরিসীমা বৃদ্ধি করেছে; ভাল ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | ইথেরিয়াল, রাজা, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | রক্তপাত প্রয়োগ করে (35% ডিএমজি); রক্তপাত শত্রু (সর্বোচ্চ 50%) উপর আক্রমণ প্রতি ডিএমজি 5% বৃদ্ধি পায়; আপগ্রেড করতে সস্তা; শুধুমাত্র শালীন ডিপিএস এবং রেঞ্জ। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | প্লেসমেন্টে 25% হ্রাস স্পা; ভাল ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; প্রতি 10 আক্রমণ, 25% ডিএমজি এবং স্পা (সামগ্রিক ডিপিএস ক্ষতি) বৃদ্ধি করে। | ইথেরিয়াল, রাজা, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | রক্তপাত প্রয়োগ করে (30% ডিএমজি); প্রতিটি শত্রুদের জন্য ক্ষতি বৃদ্ধি; ক্ষমতা 3 সেকেন্ডের জন্য শত্রুদের হিম করে (15-সেকেন্ডের কোলডাউন); খুব উচ্চ ডিপিএস এবং ভাল পরিসীমা। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, সৌর, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | আক্রমণগুলি স্টিলের বলগুলি ড্রপ করে (20% ডিএমজি ডট); গোল্ডেন স্টেটের পরে বিশাল ডিপিএস বৃদ্ধি; খুব উচ্চ ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | 20% বেস সমালোচনামূলক সুযোগ, কর্তাদের বিরুদ্ধে 15% বেশি; 50% গুরুতর ক্ষতি বৃদ্ধি; আক্রমণ চালানোর 100% সুযোগ; শালীন ডিপিএস; খুব বড় পরিসীমা; আপগ্রেড করতে সস্তা। | ডেডেই, ইথেরিয়াল, সৌর, রাজা, ব্লিটজ |
![]() | ![]() | স্টান অনাক্রম্যতা; আপগ্রেড করার সময় ডিএমজি, স্পা এবং রেঞ্জ থেকে বাফস; খুব উচ্চ ক্ষতির ক্ষমতা (হত্যা সহ ডিএমজি বৃদ্ধি); খুব উচ্চ ডিপিএস এবং ব্যাপ্তি; আপগ্রেড করতে ব্যয়বহুল। | রাজা, ইথেরিয়াল, ডেডিয়ে, ব্লিটজ |