Die Eroberung von Stadien in Anime -Avantangern kann schwierig sein und Ihnen nur Ihre stärksten Einheiten fordern. Damit Sie strategisch Ihre Edelsteine und Brise durch den Inhalt des Spiels ausgeben können, haben wir diese umfassende Liste der Anime Vanguards -Stufe erstellt.
Anime Vanguards Gesamtstufe Liste

Diese Tierliste bietet ein allgemeines Ranking aller Einheiten in Anime -Avantgarden , einschließlich derer, die derzeit nicht verfügbar sind, was es für die Bewertung potenzieller Geschäfte nützlich macht. Es wird davon ausgegangen, dass alle Einheiten vollständig weiterentwickelt und verbessert werden, ähnlich wie die Infinite -Stufe -Liste.
Anime Vanguards Story, Herausforderungen, Raids und Paragon Tier -Liste

Diese Liste richtet sich an Einheiten, die auf ihrer Effektivität in kürzeren Spielmodi beruhen, unter Berücksichtigung von DPS, Upgrade -Kosten, Buffs, Debuffs und Fähigkeitsentsperrungen.
Anime Vanguards Infinite Tierliste

Diese Liste der unendlichen Modus wird für Rangliste entwickelt und wird vollständig verbesserte Einheiten übernommen und konzentriert sich auf Team -Synergien und maximierte Statistiken.
Anime Vanguards -Turnier (elementar) Tierliste

Diese Liste der Turnierstufe richtet sich nach allgemeinen DPS und Nutzen unter Berücksichtigung elementarer Vorteile und Schwächen, die in verschiedenen Spielmodi vorhanden sind.
Anime Vanguards -Einheitsliste
Die folgenden Listendetails entwickelten nur Einheiten, da die Evolution dringend empfohlen wird. Vorteile, Nachteile und empfohlene Merkmale basieren auf weiterentwickelten und verbesserten Einheiten.
Vanguard -Einheiten
Einheit | Element | Details | Empfohlene Eigenschaften |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Ausgezeichnete DPS und Reichweite; 100% ausweichen Chance und Zähler; Bonus DMG gegen verlangsamte Feinde und Bosse; 10 Sekunden lang langsame Fähigkeiten; Teuer zu platzieren und zu aktualisieren. | Monarch, Ätheral, Blitz |
Exklusive Einheiten
Einheit | Element | Details | Empfohlene Eigenschaften |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Anständiges DPS; Ausgezeichnete Reichweite; Angriffe ignorieren DMG -Reduktionen; Erhöhte DMG gegen Feinde mit Überschreiber; 100% erhöhte die DMG bei der Platzierung, reduziert mit jedem Angriff (max -66%). | Monarch, Ätheral, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | Erhöht die DMG von nahe gelegenen Einheiten um 18% und liegt nach sechs Wellen um 10%; Ausgezeichnete Unterstützungseinheit. | Schütze, Solar, Reichweite 3/2/1, Vermögen |
![]() | ![]() | Ignoriert DMG -Reduktionen; 40% erhöhten die DMG gegen Feinde mit Debuffs; Speichert 5% DMG pro Kill (Stapel bis 200%, gab jeden vierten Angriff frei); Anständiges DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 50% erhöhten DMG ohne Buffs; Entfernt Schilde; Bei Upgrade 11 Swaps zwischen erhöhtem DMG oder erhöhtem Bereich und Boss DMG; Gute DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | Fügt Verbrennung (30% DMG, steigt beim Aufrüsten auf 50%); Bis zu 20% erhöhten die DMG bei aufeinanderfolgenden Angriffen; (Verbessert) Fügt Debuff für 25% erhöhte Verbrennungsschäden zu; Gute DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Blitz |
![]() | ![]() | Bis zu 30% erhöhten DMG und Reichweite pro Felsentwurf/psychischer Wurf; Anständiges DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | 25% erhöhten DMG mit Boss; Fügt Verbrennung (25% DMG); Spa reduzierte um 0,5% pro Verbrennung (max -15%); Gute DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | Immun gegen Debuffs ignoriert 50% DMG -Reduktionen; Die DMG stieg um 6% pro Einheit im Bereich (außer ihm, Ishtar, Sabre); (Upgrade 10) Culls Feinde unter 10% HP; Aktive Fähigkeit bietet 350% DMG; Ausgezeichnete DPS und Reichweite; Sehr teuer im Upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Verbrennt (10% DMG, steigt um 3% pro Angriff, max 30%); Die Reichweite stieg um 20%, wenn der Feind in Reichweite brannte; 5% erhöhten DMG pro brennender Feind (max. 50%); Anständiges DPS und Reichweite. | Ätheral, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | DMG stieg um 2,5% pro Angriff (max. 37,5%); Alle 5 Angriffe reduzierten 50% Spa für die nächsten beiden Angriffe; Anständiges DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Jeder fünfte Angriff, 70% DMG und -50% Spa für den nächsten Angriff; Gute DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Gefriert Feinde; -10% Spa nach Einfrieren von 10 Feinden; Bis zu 56% erhöhten die DMG und 35%. Anständiges DPS und Reichweite; Langes Spa. | Ätheral, Blitz, Monarch |
![]() | ![]() | 0,3% erhöhten DMG pro Feind im Bereich (max. 30%); Die aktive Fähigkeit friert die Karte ein, erhöhte DMG und Spa während der Wirkung; Sehr gute DPS und Reichweite; Langes Spa; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | Wendet Burn (10% DMG) an; (Verbessert) Gewinne Explosionselement und 200% erhöhten Schäden (reduziert um 35% pro Angriff, bis -140%); Gute Reichweite; Niedrige DPS. | Monarch, Deadeye, Ätheral |
Geheime Einheiten
Einheit | Element | Details | Empfohlene Eigenschaften |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Immun gegen Stuns; 25% erhöhten die DMG gegen Chefs; 20% erhöhten DMG und 10%, nachdem der Schattenbereich eintrat; Anständiges DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Wendet Blutungen an (25% DMG); Wendet sich auf blutende Feinde an (20% erhöhte Schäden); 10% reduziertes Spa, während Ghule auf der Karte sind; DMG stieg um 1% pro Ghul -Tötung (max. 35%); Niedrige DPS-DPS; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Blitz |
![]() | ![]() | Immun gegen Debuffs; DMG stieg um 0,1% pro Welle; Niedrige CD -Fähigkeit friert Feinde 10 Sekunden lang ein; Während des Einfrierens erhöhte 50% DMG, und das Spa reduzierte sich um 2% pro Kill (max -10%). Ausgezeichnete DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Spa reduzierte alle 30 Kills um 5% (max -15%); Immun gegen Debuffs; Reflektiert Debuffs; Anständiges DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | DMG stieg während der Domäne um 1% pro Kill; (Vor-Upgrade 9) Wendet Debuff für 20% erhöhten Blutschaden an. (Upgrade 9) Gewinne Brandelement, 40% erhöhten DMG und Betäubungsimmunität; Gute DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
Mythische Einheiten
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Einheit | Element | Details | Empfohlene Eigenschaften |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Bis zu 50% erhöhten DMG; Buffs andere Schicksalseinheiten; Volle Aoe aktive Fähigkeit. | Monarch, Ätheral, Solar, Blitz, Schütze |
![]() | ![]() | Fügt Verbrennung (30% DMG); Die Fähigkeit macht ihn voll AOE, 50% erhöhte Schäden gegen brennende Feinde; Gute DPS und Reichweite. | Ätheral, Blitz, Monarch |
![]() | ![]() | 2% erhöhten DMG pro Angriff auf denselben Feind; Angriffe betäuben Feinde, 50% erhöhte Schäden an betäubten Feinden; Anständiges DPS und ausgezeichnete Reichweite; Billig zu aktualisieren. | Ätheral, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | Dauerhaft reduziertes Spa nach 6 Sekunden ohne Angriff; Dauerhaft erhöhte DMG bei jedem Angriff (max +36%); Ausgezeichnete Reichweite; Niedrige DPS. | Ätheral, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | DMG steigt pro Kill (max. 40%); Nach 40 Kills laichen 15 Schatten und 5 Schattenritter; Er und IGROS -Einheiten im Bereich haben bis zu 25% die DMG erhöht, wenn Beschwörungen Feinde töten. Ausgezeichnete Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Blitz |
![]() | ![]() | Fügt Verbrennung (30% DMG); Sehr gute DPS und Reichweite; Billig zu aktualisieren. | Monarch, Ätheral, Blitz |
![]() | ![]() | Debuffs sind 33% kürzer; Mit Fähigkeit, Betäubungsimmunität und 33% erhöhten DMG und Bereich; Gute DPS und Reichweite. | Ätheral, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | Wendet Blutungen an (35% DMG); DMG steigt um 5% pro Angriff auf den blutenden Feind (max. 50%); Billig zum Upgrade; Nur anständiges DPS und Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 25% reduziertes Spa bei der Platzierung; Gute DPS und Reichweite; Alle 10 Angriffe erhöhten 25% DMG und SPA (Gesamtverlust des DPS). | Ätheral, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | Wendet Blutungen an (30% DMG); Erhöhter Schaden für jedes feindliche Debuff; Die Fähigkeit friert 3 Sekunden lang Feinde ein (15-Sekunden-Abklingzeit); Sehr hohe DPS und gute Reichweite. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Angriffe fallen Stahlkugeln (20% DMG DOT); Riesige DPS nimmt nach Golden State zu; Sehr hohe DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Blitz |
![]() | ![]() | 20% Grundkritiker, 15% mehr gegen Chefs; 50% erhöhten kritische Schäden; 100% Chance, Angriffe auszuweichen; Anständiges DPS; Sehr große Reichweite; Billig zu aktualisieren. | Deadeye, Ethereal, Solar, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | Betäubungsimmunität; Buffs zu DMG, Spa und Reichweite beim Upgrade; Sehr hohe Schadensfähigkeit (erhöhte DMG mit Kills); Sehr hohe DPS und Reichweite; Teuer zu upgrade. | Monarch, Ätheral, Deadeye, Blitz |