Trang chủ Tin tức Phỏng vấn Andrew Hulshult: FPS cổ điển, âm nhạc và hơn thế nữa

Phỏng vấn Andrew Hulshult: FPS cổ điển, âm nhạc và hơn thế nữa

Tác giả : Christopher Jan 21,2025

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của ông. Từ công việc ban đầu của anh ấy trong các dự án bị hủy bỏ như Duke Nukem 3D Reloaded và Rise of the Triad (2013) cho đến những đóng góp gần đây của anh ấy cho các tựa game nổi tiếng như DLC và Nightmare Reaper của DOOM Eternal, Hulshult chia sẻ những hiểu biết sâu sắc thú vị.

Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề, bao gồm:

  • Hành trình đến với âm nhạc trong trò chơi: Hulshult kể lại những trải nghiệm ban đầu của mình, những thách thức trong việc điều hướng các thỏa thuận trong ngành và những cơ hội đột biến bất ngờ sau khi rời Vương quốc 3D. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cân bằng tầm nhìn nghệ thuật với sự ổn định tài chính.
  • Những quan niệm sai lầm về âm nhạc trong trò chơi điện tử: Anh ấy đã bác bỏ niềm tin phổ biến rằng âm nhạc trong trò chơi là dễ dàng, nêu bật sự phức tạp của việc hiểu và tôn trọng triết lý thiết kế của trò chơi đồng thời mang đến khả năng sáng tạo tinh tế của riêng bạn.
  • Quy trình sáng tác của anh ấy: Hulshult thảo luận về cách tiếp cận của anh ấy trong việc tạo nhạc phim, cân bằng các sáng tác gốc với sự tôn trọng các chủ đề hiện có và quá trình phát triển của anh ấy từ các tác phẩm tập trung vào kim loại sang nhiều phong cách hơn. Anh trình bày chi tiết những thách thức độc đáo và những lựa chọn sáng tạo liên quan đến các dự án như Rise of the Triad (2013), Bombshell và Nightmare Reaper.
  • DLC AMID EVIL: Anh ấy tiết lộ bối cảnh cảm xúc cá nhân đằng sau nhạc nền DLC, được tạo ra trong bối cảnh gia đình khẩn cấp. Anh ấy cũng thảo luận về ảnh hưởng của các nhà soạn nhạc khác, chẳng hạn như Mick Gordon, đối với tác phẩm của anh ấy.
  • DOM Eternal DLC: Hulshult chia sẻ câu chuyện về cách anh ấy chuyển từ nhạc nền IDKFA do người hâm mộ tạo sang làm việc chính thức trên DOOM Eternal DLC, nhấn mạnh tinh thần hợp tác và tác động cảm xúc của cột mốc quan trọng này trong sự nghiệp của anh ấy. Anh nhấn mạnh mức độ phổ biến của "Đầm lầy máu" và giải quyết sự phức tạp do số lượng có hạn của nó.
  • Thiết bị và cách thiết lập của anh ấy: Anh ấy cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về cách thiết lập guitar, bàn đạp, bộ khuếch đại và quy trình ghi âm hiện tại của mình, bao gồm cả sở thích của anh ấy đối với bộ thu âm Seymour Duncan và plugin Neural DSP.
  • Thói quen hàng ngày và những ảnh hưởng của anh ấy: Anh ấy thảo luận về thói quen hàng ngày của mình, tầm quan trọng của giấc ngủ và tập thể dục để duy trì sự tập trung cũng như các nghệ sĩ âm nhạc yêu thích hiện tại của anh ấy, cả trong và ngoài ngành trò chơi điện tử. Anh ấy cũng chia sẻ suy nghĩ của mình về sự phát triển của âm thanh Metallica và những bản nhạc ít được biết đến hơn mà anh ấy yêu thích từ đĩa hát của chính mình.
  • Các dự án trong tương lai: Anh ấy đưa ra những cái nhìn thoáng qua về tác phẩm của mình trong nhạc phim Iron Lung cũng như tiềm năng cho các dự án và hợp tác trong tương lai.

Cuộc phỏng vấn này cung cấp cái nhìn toàn diện về cuộc đời và công việc của một nhà soạn nhạc tài năng và sâu sắc, đồng thời cung cấp những hiểu biết có giá trị về nghệ thuật và kinh doanh âm nhạc trong trò chơi điện tử.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Roblox: Mã phòng thủ tháp Sprunki (Tháng 1 năm 2025)

    Hướng dẫn trò chơi Roblox phòng thủ tháp Sprunki: Mã đổi thưởng và nâng cấp tháp phòng thủ Trong game Sprunki Tower Defense, bạn cần sử dụng nhân vật Sprunki để bảo vệ căn cứ của mình trước sự xâm lược của lũ quái vật độc ác. Bạn có thể thách thức các cấp độ với những người chơi khác, kết bạn và kiếm tiền trong trò chơi để mở khóa các tháp phòng thủ Sprunki khác nhau với các thuộc tính khác nhau. Các mã đổi thưởng sau đây có thể giúp bạn nhận được tiền tệ trong trò chơi và các phần thưởng khác, cả người chơi mới và người chơi có kinh nghiệm đều có thể hưởng lợi từ chúng. Nếu bạn muốn nhanh chóng mua nhân vật mới hoặc nâng cao sức mạnh của mình thì hãy nhanh chóng đổi lấy mã đổi thưởng được thu thập bên dưới! Được cập nhật vào ngày 5 tháng 1 năm 2025 bởi Artur Novichenko Chúng tôi sẽ cập nhật hướng dẫn này thường xuyên để đảm bảo bạn không bao giờ bỏ lỡ mã đổi quà. AllSprunki Tower Def

    Jan 21,2025
  • League of Puzzle là trò chơi giải đố PVP của nhà sản xuất Cats & Soup, hiện đang cho đăng ký trước

    Hãy sẵn sàng cho League of Puzzle, một trò chơi chiến đấu giải đố PVP thời gian thực, nhịp độ nhanh từ những người sáng tạo ra Cats & Soup! Chuẩn bị cho niềm vui điên cuồng khi bạn dọn bàn một cách chiến lược, sử dụng các khả năng độc đáo của nhân vật để vượt qua đối thủ trên toàn thế giới. League of Puzzle tự hào có hình ảnh ấn tượng, nổi bật với

    Jan 21,2025
  • Reviver: First Butterfly chứng kiến ​​trò chơi kể chuyện dựa trên thời gian cuối cùng cũng xuất hiện trên iOS

    Reviver: Butterfly, tựa game kể chuyện độc lập hấp dẫn, cuối cùng cũng đã xuất hiện trên iOS và Android! Ban đầu dự kiến ​​phát hành vào mùa đông năm 2024, nhưng nó đến muộn hơn một chút so với dự kiến ​​nhưng sự chờ đợi gần như đã kết thúc. Trò chơi ra mắt vào ngày 17 tháng 1. Dành cho những người đã bỏ lỡ tin tức tháng 10 của chúng tôi, Revi

    Jan 21,2025
  • Apex Legends đảo ngược phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ

    Apex Legends đảo ngược các thay đổi chạm vào slide gây tranh cãi Apex Legends đã đảo ngược thay đổi gây tranh cãi của mình thành thao tác nhấn trượt do phản hồi của người chơi. Những thay đổi ban đầu làm giảm sức mạnh kỹ năng di chuyển này đã được giới thiệu trong bản cập nhật lớn giữa mùa giải cho Phần 23. Bản cập nhật giữa chu kỳ này, được phát hành vào ngày 7 tháng 1 cùng với sự kiện Dị thường Astral, mang đến một số điều chỉnh cân bằng cho các nhân vật và vũ khí huyền thoại. Mặc dù bản vá mang lại những thay đổi đáng kể cho các nhân vật huyền thoại như Mirage và Loba trong Apex Legends, một ghi chú nhỏ hơn trong phần "Sửa lỗi" đã khiến một bộ phận lớn người chơi tức giận. Cụ thể, Respawn Entertainment đã thêm một "bộ đệm" vào tap slide, khiến nó kém hiệu quả hơn trong game. Nói một cách đơn giản, tap vuốt là một trong những Apex Legends

    Jan 21,2025
  • Call of Duty: Black Ops 6 Dev thêm công cụ theo dõi thử thách mới

    Call of Duty: Black Ops 6 thêm tính năng theo dõi thử thách trong trò chơi Treyarch Studios đã xác nhận việc phát triển công cụ theo dõi thử thách trong trò chơi cho Call of Duty: Black Ops 6, giải quyết mối lo ngại đáng kể của người chơi. Tính năng này, hiện diện trong Modern Warfare 3 năm 2023, đặc biệt không có trong phiên bản đầu tiên của Black Ops 6.

    Jan 21,2025
  • Chuyển đổi giữa bạn và cái bóng của bạn để đánh bại kẻ thù trong trò chơi Shadow Trick theo phong cách cổ điển mới

    Nền tảng mới nhất của Neutronized, Shadow Trick, là một tựa game miễn phí hấp dẫn và gây nghiện. Các nhà phát triển, nổi tiếng với những trò chơi đình đám như Shovel Pirate, Slime Labs 3, Super Cat Tales và Yokai Dungeon: Monster Games, mang đến một trải nghiệm thú vị khác. Shadow Trick duy trì chữ ký của Neutronized

    Jan 21,2025