Rumah Berita Temu Bual Andrew Hulshult: FPS Retro, Muzik dan Banyak Lagi

Temu Bual Andrew Hulshult: FPS Retro, Muzik dan Banyak Lagi

Pengarang : Christopher Jan 21,2025

Temu bual ekstensif ini dengan Andrew Hulshult, seorang komposer permainan video terkemuka, menyelidiki kerjayanya, proses kreatif dan pengaruh muziknya. Daripada kerja awalnya mengenai projek yang dibatalkan seperti Duke Nukem 3D Reloaded dan Rise of the Triad (2013) kepada sumbangan terbarunya kepada tajuk berprofil tinggi seperti DOOM Eternal's DLC dan Nightmare Reaper, Hulshult berkongsi pandangan yang menarik.

Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:

  • Perjalanannya dalam muzik permainan: Hulshult menceritakan pengalaman awalnya, cabaran mengemudi perjanjian industri dan lonjakan peluang yang tidak dijangka selepas meninggalkan Alam 3D. Beliau menekankan kepentingan mengimbangi penglihatan artistik dengan kestabilan kewangan.
  • Salah tanggapan tentang muzik permainan video: Dia menafikan kepercayaan umum bahawa muzik permainan adalah mudah, menyerlahkan kerumitan memahami dan menghormati falsafah reka bentuk permainan sambil membawa bakat kreatif anda sendiri.
  • Proses gubahannya: Hulshult membincangkan pendekatannya untuk mencipta runut bunyi, mengimbangi gubahan asal berkenaan dengan tema sedia ada dan evolusinya daripada karya berfokuskan logam kepada julat gaya yang lebih luas. Dia memperincikan cabaran unik dan pilihan kreatif yang terlibat dalam projek seperti Rise of the Triad (2013), Bombshell dan Nightmare Reaper.
  • DLC AMID EVIL: Dia mendedahkan konteks emosi peribadi di sebalik runut bunyi DLC, yang dicipta di tengah-tengah kecemasan keluarga. Dia juga membincangkan pengaruh komposer lain, seperti Mick Gordon, pada karyanya.
  • DLC Abadi DOOM: Hulshult berkongsi kisah bagaimana dia beralih daripada runut bunyi IDKFA buatan peminatnya kepada bekerja secara rasmi pada DLC Abadi DOOM, menekankan semangat kerjasama dan kesan emosi kejayaan ini dalam kerjayanya. Dia menyerlahkan populariti "Paya Darah" dan menangani kerumitan ketersediaannya yang terhad.
  • Peralatan dan persediaannya: Dia memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang persediaan gitar semasa, pedal, amp dan proses rakamannya, termasuk pilihannya untuk pikap Seymour Duncan dan pemalam Neural DSP.
  • Rutin harian dan pengaruhnya: Dia membincangkan rutin hariannya, kepentingan tidur dan bersenam untuk mengekalkan fokus, dan artis muzik kegemarannya semasa, dalam dan luar industri permainan video. Dia juga berkongsi pendapatnya tentang evolusi bunyi Metallica dan lagu kegemarannya yang kurang dikenali daripada diskografinya sendiri.
  • Projek masa hadapan: Dia menawarkan sekilas kerjanya pada runut bunyi Iron Lung dan potensi untuk kerjasama dan projek masa hadapan.

Temu bual ini memberikan pandangan menyeluruh tentang kehidupan dan kerja komposer yang berbakat dan berwawasan, menawarkan pandangan berharga tentang seni dan perniagaan muzik permainan video.

Artikel terkini Lagi
  • Mengoptimumkan penggunaan tenaga dalam poket pokémon tcg untuk kelebihan strategik

    Di Pokémon TCG Pocket, pendekatan pengurusan tenaga menyimpang dengan ketara dari permainan kad perdagangan Pokémon tradisional. Daripada menarik kad tenaga dari dek anda, zon tenaga anda di Pokémon TCG Pocket secara automatik menjana satu tenaga setiap giliran, disesuaikan dengan konfigurasi dek anda.

    Apr 04,2025
  • "James Bond untuk kekal British, bukan Amerika, kata Brosnan; pengarah 'Longlegs' membanting bezos"

    Francais James Bond berada pada masa yang penting berikutan pengambilalihan Amazon kawalan kreatif penuh, meninggalkan peminat dengan sabar menunggu berita tentang siapa yang akan melangkah ke peranan ikonik seterusnya. Laporan terkini telah menjelaskan bahawa di bawah pengawasan Amazon, James Bond akan terus digambarkan oleh seorang lelaki dan

    Apr 04,2025
  • Meowscarada RAID: Kelemahan dan kaunter terbaik

    Cabaran terbaru dalam * Pokemon Scarlet & Violet * adalah serbuan Tera 7-bintang yang menampilkan Meowscarada dengan tanda yang paling kuat. Untuk menaklukkan musuh yang hebat ini, anda memerlukan pasukan yang disediakan dengan baik yang dapat mengeksploitasi kelemahannya dengan berkesan. Panduan ini akan membimbing anda melalui semua yang anda perlu tahu untuk Defe

    Apr 04,2025
  • Snapdragon Pro memanjangkan cabaran BGMI hingga bulan depan

    PUBG Mobile terus menguatkan tempatnya di dunia eSport mudah alih dengan Cabaran Mobile Snapdragon Pro BGMI yang membungkus musim keenamnya. Grand Finale akan berlangsung dari 31 Januari hingga 2 Februari di Stadium Indoor Noida di India, di mana 16 pasukan teratas akan bertarung dengan f

    Apr 04,2025
  • Madame Beatrice meramalkan masa depan anda dalam Kucing meletup 2 Halloween ini

    Halloween sedang berayun pada tahun ini, dan meletup Kittens 2 dari Marmalade Game Studio dan Asmodee Entertainment tidak hilang dengan keseronokan. Kemas kini terkini membawa gabungan kegembiraan dan kehebatan yang sangat sesuai untuk musim yang menyeramkan. Bow ke Madame Beatrice! Kemuncaknya

    Apr 04,2025
  • Jack Quaid Eyes Bioshock Peranan Di tengah perbandingan Max Payne di Novocaine

    Jack Quaid, yang terkenal dengan peranannya dalam "The Boys," telah menyatakan semangatnya untuk muncul dalam filem Bioshock yang berpotensi, memetik permainan sebagai salah satu kegemarannya sepanjang masa. Semasa AMA Reddit yang mempromosikan filem barunya, Novocaine, Quaid menyerlahkan Lore of Bioshock yang kaya, mencadangkan ia boleh menjadi baik

    Apr 04,2025