บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult: FPS ย้อนยุค ดนตรี และอื่นๆ อีกมากมาย

บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult: FPS ย้อนยุค ดนตรี และอื่นๆ อีกมากมาย

ผู้เขียน : Christopher Jan 21,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง เจาะลึกเกี่ยวกับอาชีพ กระบวนการสร้างสรรค์ และอิทธิพลทางดนตรีของเขา ตั้งแต่งานแรกๆ ของเขาในโครงการที่ถูกยกเลิกอย่าง Duke Nukem 3D Reloaded และ Rise of the Triad (2013) ไปจนถึงผลงานล่าสุดของเขาในเกมชื่อดังอย่าง DOOM Eternal's DLC และ Nightmare Reaper Hulshult แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ

<>

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย รวมถึง:<>

  • การเดินทางสู่วงการเพลงในเกมของเขา: Hulshult เล่าถึงประสบการณ์ในช่วงแรก ๆ ของเขา ความท้าทายในการบรรลุข้อตกลงในอุตสาหกรรม และโอกาสที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิดหลังจากออกจาก 3D Realms เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างวิสัยทัศน์ทางศิลปะกับความมั่นคงทางการเงิน
  • ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงในวิดีโอเกม: เขาหักล้างความเชื่อทั่วไปที่ว่าเพลงในเกมเป็นเรื่องง่าย โดยเน้นย้ำถึงความซับซ้อนของการทำความเข้าใจและการเคารพปรัชญาการออกแบบของเกม ในขณะเดียวกันก็นำไหวพริบในการสร้างสรรค์ของคุณเอง
  • กระบวนการเรียบเรียงของเขา: Hulshult กล่าวถึงแนวทางของเขาในการสร้างเพลงประกอบ การสร้างสมดุลของการเรียบเรียงต้นฉบับด้วยความเคารพต่อธีมที่มีอยู่ และวิวัฒนาการของเขาจากผลงานที่เน้นโลหะไปสู่สไตล์ที่หลากหลายมากขึ้น เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและทางเลือกที่สร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์อย่าง Rise of the Triad (2013), Bombshell และ Nightmare Reaper
  • The AMID EVIL DLC: เขาเปิดเผยบริบททางอารมณ์ส่วนตัวเบื้องหลังเพลงประกอบ DLC ที่สร้างขึ้นท่ามกลางเหตุฉุกเฉินในครอบครัว นอกจากนี้เขายังพูดคุยถึงอิทธิพลของนักประพันธ์เพลงคนอื่นๆ เช่น Mick Gordon ที่มีต่องานของเขา
  • DOOM Eternal DLC: Hulshult แบ่งปันเรื่องราวว่าเขาเปลี่ยนจากเพลงประกอบ IDKFA ที่แฟน ๆ สร้างขึ้นมาเป็นการทำงานอย่างเป็นทางการใน DOOM Eternal DLC โดยเน้นที่จิตวิญญาณแห่งการทำงานร่วมกันและผลกระทบทางอารมณ์ของเหตุการณ์สำคัญนี้ใน อาชีพของเขา เขาเน้นย้ำถึงความนิยมของ "Blood Swamps" และจัดการกับความซับซ้อนของการมีอยู่อย่างจำกัด
  • อุปกรณ์และการตั้งค่าของเขา: เขาให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากีต้าร์ คันเหยียบ แอมป์ และกระบวนการบันทึกเสียงในปัจจุบัน รวมถึงความชอบของเขาสำหรับปิ๊กอัพ Seymour Duncan และปลั๊กอิน Neural DSP
  • กิจวัตรประจำวันและอิทธิพลของเขา: เขาพูดถึงกิจวัตรประจำวันของเขา ความสำคัญของการนอนหลับและการออกกำลังกายเพื่อรักษาสมาธิ และศิลปินเพลงที่เขาชื่นชอบในปัจจุบัน ทั้งในและนอกอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเสียงของ Metallica และเพลงโปรดของเขาที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเอง
  • โปรเจ็กต์ในอนาคต: เขานำเสนอผลงานของเขาเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ Iron Lung และศักยภาพสำหรับความร่วมมือและโปรเจ็กต์ในอนาคต <>
  • บทสัมภาษณ์นี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับชีวิตและผลงานของนักแต่งเพลงที่มีความสามารถและรอบรู้ โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับศิลปะและธุรกิจของเพลงในวิดีโอเกม
<> <> <><> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>
บทความล่าสุด มากกว่า
  • Assassins Creed Classics เพื่อรับ remakes ที่ทันสมัย

    Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft เพิ่งยืนยันการพัฒนาของ Assassin's Creed remakes เมื่อเร็ว ๆ นี้ ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเว็บไซต์ Ubisoft Guillemot ได้สรุปอนาคตของแฟรนไชส์โดยเน้นการฟื้นฟูชื่อคลาสสิกตามแผน วิดีโอที่เกี่ยวข้อง แผนรีเมค AC ของ Ubisoft! Ubisoft

    Feb 25,2025
  • Sonic 3 Movie's Shadow Voice Actor ยืนยันว่าเป็น Keanu Reeves

    Keanu Reeves ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเป็น Voice of Shadow ใน Sonic the Hedgehog 3 ภาพยนตร์เรื่อง Sonic The Hedgehog 3 ที่คาดว่าจะได้ประกาศอย่างเป็นทางการได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Keanu Reeves เป็นเสียงของการต่อต้านฮีโร่ที่โดดเด่น Shadow the Hedgehog ข่าวลือผ่านทีเซอร์ขี้เล่นในบัญชี Tiktok ของภาพยนตร์เรื่องฟีเจอร์

    Feb 25,2025
  • Zenless Zone Zero ลดลงในวันที่ 22 มกราคม

    Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: ตัวแทนใหม่โหมดเกมและอีกมากมายมาถึงวันที่ 22 มกราคม เตรียมพร้อมโซนศูนย์ปฏิบัติการ! เวอร์ชัน 1.5 ของ Zenless Zone Zero เปิดตัวในวันที่ 22 มกราคมแนะนำเนื้อหาและการปรับปรุงใหม่มากมาย การอัปเดตที่คาดว่าจะสูงนี้รวมถึงตัวแทน S-Rank ใหม่สองตัวที่น่าตื่นเต้น

    Feb 25,2025
  • Roam Phénix Streets ใน passpartout 2

    Passpartout 2: The Lost Artist - การกลับมาสีสันสดใสไปยังผืนผ้าใบ ภาคต่อของ Flamebait Games, Passpartout 2: The Lost Artist มีให้บริการอย่างเป็นทางการและเหนือกว่ารุ่นก่อนหน้า Passpartout: The Starving Artist ผู้เล่นอาศัยอยู่อีกครั้งกับรองเท้าของศิลปินฝรั่งเศสที่ดิ้นรน Passpartout, B

    Feb 25,2025
  • CES 2025: แล็ปท็อปเกมเปิดตัวนวัตกรรมในอนาคต

    CES 2024 จัดแสดงแล็ปท็อปเกมมากมายเผยให้เห็นแนวโน้มสำคัญที่สร้างตลาด ภาพรวมนี้เน้นการพัฒนาที่สำคัญที่สุด ภาษาการออกแบบที่หลากหลาย แล็ปท็อปเกมแสดงสไตล์ที่หลากหลาย ผู้ผลิตเช่นกิกะไบต์และ MSI เบลอเส้นระหว่างมืออาชีพ

    Feb 25,2025
  • Pokémon Go Fest 2025: รายละเอียดที่จำเป็นเปิดเผย

    Pokémon Go Fest 2025: วันที่สถานที่และอื่น ๆ ! Niantic ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นสำหรับPokémon Go Fest 2025 พร้อมกับกิจกรรมเพิ่มเติมอีกสองรายการในเดือนมกราคม มาดำน้ำในงานฉลองที่กำลังจะมาถึงกันเถอะ! Pokémon Go Fest 2025: การเฉลิมฉลองระดับโลก Pokémon Go Fest 2025 จะเป็นฟุ่มเฟือยสามวัน

    Feb 25,2025