Дом Новости Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Интервью с Эндрю Халшультом: ретро-шутеры от первого лица, музыка и многое другое

Автор : Christopher Jan 21,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От своей ранней работы над отмененными проектами, такими как Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad (2013), до недавнего вклада в громкие игры, такие как DLC для DOOM Eternal и Nightmare Reaper, Халшульт делится интересными идеями.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его путь к игровой музыке: Халсхульт рассказывает о своем раннем опыте, трудностях, связанных с соблюдением отраслевых соглашений, и неожиданном всплеске возможностей после ухода из 3D Realms. Он подчеркивает важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью.
  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он развенчивает распространенное мнение о том, что музыка для игр — это просто, подчеркивая сложность понимания и уважения философии дизайна игры, в то же время привнося свой собственный творческий талант.
  • Его композиторский процесс: Хулсхульт обсуждает свой подход к созданию саундтреков, балансирование оригинальных композиций с уважением к существующим темам, а также свою эволюцию от работ, ориентированных на металл, к более широкому диапазону стилей. Он подробно описывает уникальные задачи и творческий выбор, связанные с такими проектами, как «Восстание триады» (2013), «Бомба» и «Кошмарный жнец».
  • Дополнение AMID EVIL: Он раскрывает личный эмоциональный контекст саундтрека к DLC, созданного во время семейного кризиса. Он также обсуждает влияние других композиторов, таких как Мик Гордон, на его творчество.
  • Дополнение DOOM Eternal: Халшульт рассказывает о том, как он перешёл от созданного фанатами саундтрека IDKFA к официальной работе над DLC DOOM Eternal, подчеркивая дух сотрудничества и эмоциональное воздействие этой вехи в истории. его карьера. Он подчеркивает популярность «Кровавых болот» и обращается к сложностям, связанным с его ограниченной доступностью.
  • Его оборудование и настройки: Он предоставляет подробный обзор своей текущей гитарной настройки, педалей, усилителей и процесса записи, включая свои предпочтения в отношении звукоснимателей Seymour Duncan и плагинов Neural DSP.
  • Его распорядок дня и влияние: Он обсуждает свой распорядок дня, важность сна и физических упражнений для поддержания концентрации, а также своих любимых музыкальных исполнителей, как в индустрии видеоигр, так и за ее пределами. Он также делится своими мыслями об эволюции звучания Metallica и своих любимых, менее известных треках из собственной дискографии.
  • Будущие проекты: Он рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму «Железные легкие» и о потенциале будущего сотрудничества и проектов.

Это интервью дает всесторонний взгляд на жизнь и творчество талантливого и проницательного композитора, предлагая ценную информацию об искусстве и бизнесе музыки для видеоигр.

Последние статьи Более
  • Assassins Creed Classics для получения современных римейков

    Генеральный директор Ubisoft, Ивес Гиллемо, недавно подтвердил разработку многократных римейков Assassin's Creed. В интервью на веб -сайте Ubisoft Guillemot изложил будущее франшизы, подчеркнув запланированное оживление классических названий. Связанное видео Ubisoft AC Планы ремейка! Ubisoft

    Feb 25,2025
  • Sonic 3 фильма Shadow Voice Actor подтвердил, что он Киану Ривз

    Киану Ривз официально подтвердил как «Голос Тень» в Sonic The Hedgehog 3 Долгожданный фильм Sonic the Hedgehog 3 официально объявил Киану Ривз как голос культового антигероя Shadow the Hedgehog. Новости сломались с помощью игривого тизера на аккаунте фильма Tiktok, Featurin

    Feb 25,2025
  • Zenless Zone Zero Drops 22 января

    Zenless Zone Zero версия 1.5: новые агенты, режимы игры и многое другое прибытие 22 января Будьте готовы, Zone Zero Operatives! Версия 1.5 Zenless Zone Zero запускает 22 января, представляя множество новых контента и улучшений. Это долгожданное обновление включает в себя два новых агента S-Rank, захватывающие

    Feb 25,2025
  • Роамовые улицы Феникса в пассажирстве 2

    PassPartout 2: The Lost Artist - красочное возвращение на холст Продолжение Flamebait Games, Passpartout 2: The Lost Artist, официально доступен, и он превосходит своего предшественника, Passpartout: The Starving Artist. Игроки снова обитают в ботинках борющегося французского художника, Passpartout, b

    Feb 25,2025
  • CES 2025: игровые ноутбуки представлены будущие инновации

    CES 2024 продемонстрировал множество игровых ноутбуков, показав ключевые тенденции, формирующие рынок. Этот обзор подчеркивает наиболее значимые события. Разнообразный язык дизайна Игровые ноутбуки демонстрировали замечательное разнообразие стилей. Производители, такие как Gigabyte и MSI, размыли линии между Pro

    Feb 25,2025
  • Pokémon Go Fest 2025: раскрыты важные детали

    Pokémon Go Fest 2025: Даты, места и многое другое! Niantic представила интересные детали для Pokémon Go Fest 2025, а также два дополнительных январских мероприятия. Давайте погрузимся в предстоящие праздники! Pokémon Go Fest 2025: глобальный праздник The Pokémon Go Fest 2025 будет трехдневной феерии

    Feb 25,2025