Thuis Nieuws Interview met Andrew Hulshult: Retro FPS, muziek en meer

Interview met Andrew Hulshult: Retro FPS, muziek en meer

Auteur : Christopher Jan 21,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, gaat diep in op zijn carrière, creatieve proces en muzikale invloeden. Van zijn vroege werk aan geannuleerde projecten zoals Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad (2013) tot zijn recentere bijdragen aan spraakmakende titels zoals DOOM Eternal's DLC en Nightmare Reaper, deelt Hulshult fascinerende inzichten.

Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen, waaronder:

  • Zijn reis naar gamemuziek: Hulshult vertelt over zijn vroege ervaringen, de uitdagingen van het navigeren door brancheovereenkomsten en de onverwachte golf van kansen na het verlaten van 3D Realms. Hij benadrukt het belang van een evenwicht tussen artistieke visie en financiële stabiliteit.
  • Misvattingen over videogamemuziek: Hij ontkracht de algemene overtuiging dat gamemuziek gemakkelijk is, waarbij hij de complexiteit benadrukt van het begrijpen en respecteren van de ontwerpfilosofie van een game, terwijl hij je eigen creatieve flair meebrengt.
  • Zijn compositieproces: Hulshult bespreekt zijn benadering van het creëren van soundtracks, het balanceren van originele composities met respect voor bestaande thema's, en zijn evolutie van metalgerichte werken naar een breder scala aan stijlen. Hij beschrijft de unieke uitdagingen en creatieve keuzes die betrokken zijn bij projecten als Rise of the Triad (2013), Bombshell en Nightmare Reaper.
  • De AMID EVIL DLC: Hij onthult de persoonlijke emotionele context achter de DLC-soundtrack, gemaakt te midden van een familiecrisis. Ook bespreekt hij de invloed van andere componisten, zoals Mick Gordon, op zijn werk.
  • De DOOM Eternal DLC: Hulshult deelt het verhaal over hoe hij overstapte van zijn door fans gemaakte IDKFA-soundtrack naar het officieel werken aan de DOOM Eternal DLC, waarbij hij de samenwerkingsgeest en de emotionele impact van deze mijlpaal benadrukt zijn carrière. Hij benadrukt de populariteit van "Blood Swamps" en gaat in op de complexiteit van de beperkte beschikbaarheid ervan.
  • Zijn uitrusting en opstelling: Hij geeft een gedetailleerd overzicht van zijn huidige gitaaropstelling, pedalen, versterkers en opnameproces, inclusief zijn voorkeuren voor Seymour Duncan-pickups en Neural DSP-plug-ins.
  • Zijn dagelijkse routine en invloeden: Hij bespreekt zijn dagelijkse routine, het belang van slaap en lichaamsbeweging om de focus te behouden, en zijn huidige favoriete muziekartiesten, zowel binnen als buiten de videogame-industrie. Hij deelt ook zijn mening over de evolutie van het geluid van Metallica en zijn favoriete, minder bekende nummers uit zijn eigen discografie.
  • Toekomstige projecten: Hij geeft een kijkje in zijn werk aan de Iron Lung-soundtrack en het potentieel voor toekomstige samenwerkingen en projecten.

Dit interview biedt een uitgebreid inzicht in het leven en werk van een getalenteerde en inzichtelijke componist en biedt waardevolle inzichten in de kunst en business van videogamemuziek.

Laatste artikelen Meer
  • Hasbro SVP plaagt snelle updates over de toekomst van Baldur's Gate

    Het is anderhalf jaar geleden sinds de release van *Baldur's Gate 3 *, en fans zijn nog steeds diep ondergedompeld in meerdere playthroughs. Met ontwikkelaar Larian Studios die wegstappen van de serie, ligt de toekomst van * Baldur's Gate * nu in handen van Hasbro. Gelukkig lijkt het erop dat we dat niet hoeven te hoeven

    Apr 27,2025
  • Sony's Spider-Man Universe: 2025 Marvel spin-offs en toekomstige releases

    Spider-Man, de iconische Marvel-held, heeft een rijke ondersteunende cast en een formidabele schurkengalerij, waardoor hij een uitstekende kandidaat is voor een uitgebreid filmisch universum. Sony-leidinggevenden geloofden zeker in dit potentieel toen ze hun ambitieuze Spider-Man-universum onthulden, met een reeks spin

    Apr 27,2025
  • Persona 4 remake: wordt het persona 4 herladen?

    Na de triomfantelijke release van *Persona 3: Reload *, zoemen fans van opwinding over het vooruitzicht van een *persona 4 *remaster. Recente ontwikkelingen hebben geleid tot discussies en speculaties. Is dit de bevestigingsfans gewacht? Duik dieper in de details.

    Apr 27,2025
  • "Starfield PS5 release geruchten overspanningen na het waarnemen van PlayStation Logo"

    Speculatie dat Starfield binnenkort zal worden bevestigd voor release op PlayStation 5 in het weekend nadat fans een PlayStation -logo hadden opgemerkt op de officiële Creations -website van Bethesda. Het logo was gekoppeld aan een werk-in-progress schipstickerscreatie voor Starfield, die vervolgens werd verwijderd. De

    Apr 27,2025
  • "Cuddle Up: Multiplayer Fun met schattige pluche speelgoed lanceert in Epic Games Store"

    Maak je klaar voor een onvergetelijk feestspel Avontuur, want vergeten Playland maakt zijn wereldwijde debuut in de Epic Games -winkel! Duik in een grillig rijk vol met chaos, competitie en kameraadschap die je voor uren vermaakt houdt.

    Apr 27,2025
  • Avatar World: ultieme gids voor het aanpassen van je unieke personage

    Karakteraanpassing is een spannende functie van Avatar World, die spelers in staat stellen avatars te maken die hun unieke stijl, persoonlijkheid en creativiteit laten zien. Van het selecteren van lichaamstypes en gelaatsfuncties tot het mixen en bijpassen van outfits, de game biedt een uitgebreid scala aan opties tot Personaliz

    Apr 27,2025