CD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki başrolüyle ilgili tartışmalara değinirken, mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda da ağzını sıkı tutuyor. En son güncellemeler için okumaya devam edin.
CDPR'den Witcher 4 Geliştirme Bilgileri
Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı Bir Seçim mi?
18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda anlatı yönetmeni Phillipp Weber, Geralt'ın önceki bölümlerdeki popülaritesi göz önüne alındığında Ciri'yi başrol olarak göstermenin olası tartışmalarını kabul etti. Geralt'a bağlı hayranların endişelerini anladığını itiraf etti ancak bu kararı savundu ve bunun Witcher evreninde ve Ciri'nin karakter akışında heyecan verici yeni anlatı olanaklarına izin verdiğini belirtti. Kendisi, bu seçimin yeni bir seçim olmadığını, daha ziyade Ciri'nin romanlarda ve Witcher 3'te yerleşik rolünün doğal bir ilerlemesi olduğunu açıkladı.
Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun yayınlanmasının Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin hikayeleriyle ilgili kalıcı soruları açıklığa kavuşturacağını ve hayranlara kararın dikkatli bir şekilde değerlendirilerek verildiğine dair güvence vereceğini ekledi.
Ancak Geralt'ın yokluğu tam değil. Seslendirme sanatçısı Ağustos 2024'te yardımcı bir rolde de olsa rol alacağını doğruladı. Bu, yeni ve geri dönen karakterlerin tanıtılmasına ve geliştirilmesine olanak tanır.
Konsol Uyumluluğu Açık Değil
18 Aralık'ta Eurogamer ile ayrı bir röportajda yönetmen Sebastian Kalemba, Unreal Engine 5'in kullanıldığını ve PC, Xbox ve PlayStation'da çapraz platform sürümünü hedefleyen özel bir yapıyı doğruladı. Ancak mevcut nesil konsol uyumluluğuna ilişkin ayrıntılar açıklanmadı. Kendisi, tanıtım fragmanının oyunun görsel hedefleri için "iyi bir referans" görevi gördüğünü ve nihai ürünün farklı olabileceğini ima ettiğini öne sürdü.