CD Projekt 빨간색은 Witcher 4에서 Ciri의 주인공 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하고 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 최신 업데이트를 읽으십시오.
CDPR의 Witcher 4 개발 통찰력
Ciri의 주인공 역할 : 논쟁의 여지가있는 선택?
12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 이사 인 필립 웨버 (Phillipp Weber)는 Geralt의 이전 할부에서 Geralt의 인기를 감안할 때 Ciri를 리드로 선보이는 잠재적 논쟁을 인정했습니다. 그는 Geralt에 첨부 된 팬들의 우려를 이해하는 것을 인정했지만, 그 결정을 방어하면서 Witcher Universe 내에서 흥미 진진한 새로운 이야기 가능성과 Ciri의 캐릭터 아크를 허용한다고 진술했습니다. 그는 선택은 최근의 것이 아니라 소설과 Witcher 3에서 Ciri의 확립 된 역할에서 자연스럽게 발전한 것이라고 설명했다.
그러나 Geralt의 부재는 완전하지 않습니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 지원 역할에도 불구하고 그가 나타날 것이라고 확인했다. 이를 통해 새롭고 귀환하는 캐릭터의 소개 및 개발이 가능합니다.
콘솔 호환성은 여전히 불분명합니다
Sebastian Kalemba 감독은 Eurogamer와의 별도의 별도 인터뷰에서 PC, Xbox 및 PlayStation에서 크로스 플랫폼 릴리스를 목표로하는 Unreal Engine 5 및 Custom Build의 사용을 확인했습니다. 그러나 현재 세대 콘솔 호환성에 관한 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 그는 공개 트레일러가 게임의 시각적 목표에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을하며 최종 제품이 다를 수 있음을 암시했다.