CD Projekt Red porusza kontrowersje wokół głównej roli Ciri w Wiedźminie 4, pozostając powściągliwym w kwestii kompatybilności z konsolami obecnej generacji. Czytaj dalej, aby uzyskać najnowsze aktualizacje.
Wgląd w prace nad Wiedźminem 4 od CDPR
Rola bohaterki Ciri: kontrowersyjny wybór?
W wywiadzie dla VGC 18 grudnia reżyser narracji Phillipp Weber przyznał, że potencjalne kontrowersje związane z przedstawieniem Ciri w roli głównej mogą wiązać się z popularnością Geralta w poprzednich częściach. Przyznał, że rozumie obawy fanów związanych z Geraltem, ale bronił tej decyzji, twierdząc, że pozwala ona na nowe, ekscytujące możliwości narracyjne w uniwersum Wiedźmina i dla historii Ciri. Wyjaśnił, że wybór ten nie był ostatnim wyborem, ale raczej naturalnym następstwem ustalonej roli Ciri w powieściach i Wiedźminie 3.
Producentka wykonawcza Małgorzata Mitręga dodała, że premiera gry wyjaśni wszelkie pozostające wątpliwości dotyczące losów Geralta i historii innych postaci, zapewniając fanów, że decyzja została podjęta z dużym przemyślaniem.
Nieobecność Geralta nie jest jednak całkowita. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 roku, że pojawi się, choć w roli drugoplanowej. Pozwala to na wprowadzanie i rozwój nowych i powracających postaci.
Zgodność konsoli pozostaje niejasna
W oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer z 18 grudnia dyrektor Sebastian Kalemba potwierdził użycie Unreal Engine 5 i niestandardowej wersji, mającej na celu udostępnienie gry na wielu platformach na PC, Xbox i PlayStation. Nie ujawniono jednak szczegółów dotyczących kompatybilności konsoli obecnej generacji. Zasugerował, że ujawniony zwiastun służy jako „dobry punkt odniesienia” dla celów wizualnych gry, sugerując, że produkt końcowy może się różnić.