cd Projekt RED menangani kontroversi yang mengelilingi peranan protagonis Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol semasa. Baca terus untuk kemas kini terkini.
Witcher 4 Wawasan Pembangunan dari CDPR
Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?
Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi kontroversi yang memaparkan Ciri sebagai peneraju, memandangkan populariti Geralt dalam ansuran sebelumnya. Dia mengakui memahami kebimbangan peminat yang melekat pada Geralt, tetapi mempertahankan keputusan itu, menyatakan ia membolehkan kemungkinan naratif baru yang menarik dalam alam semesta Witcher dan untuk arka watak Ciri. Pilihannya, jelasnya, bukanlah yang baru -baru ini, tetapi sebaliknya perkembangan semula jadi dari peranan Ciri dalam novel dan Witcher 3.
Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa pelepasan permainan akan menjelaskan sebarang soalan yang berlarutan mengenai nasib Geralt dan jalan cerita watak -watak lain, menjamin peminat bahawa keputusan itu dibuat dengan pertimbangan yang teliti.
Walau bagaimanapun, ketiadaan Geralt tidak lengkap. Pelakon suaranya mengesahkan pada bulan Ogos 2024 bahawa dia akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan. Ini membolehkan pengenalan dan perkembangan watak -watak baru dan kembali.
keserasian konsol tetap tidak jelas
Dalam wawancara 18 Disember yang berasingan dengan Eurogamer, Pengarah Sebastian Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, yang bertujuan untuk melepaskan lintas platform di seluruh PC, Xbox, dan PlayStation. Walau bagaimanapun, spesifik mengenai keserasian konsol gen semasa tidak didedahkan. Beliau mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual permainan, menyiratkan bahawa produk akhir mungkin berbeza.
Pendekatan Pembangunan Baharu
Naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer pada 29 November tentang strategi pembangunan yang disemak untuk Witcher 4, bertujuan untuk mengelakkan isu yang dihadapi dengan pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan ini mengutamakan pembangunan pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan prestasi merentas platform yang lebih lancar dan keluaran serentak merentas PC dan konsol, walaupun konsol yang disokong masih belum disahkan. Pembangun komited untuk menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi merentas pelbagai platform.