Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa konsepto ng paksyon, na sumusubaybay sa ebolusyon nito mula sa una na itinuturing na tema ng "inferno" sa pangwakas, mas nakakaapekto na konsepto na "swarm", at ang pagsasama nito sa salaysay ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng antas ng magkasalungat na yunit; mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas makapangyarihan ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay nagpapakita ng taktikal na kakayahang umangkop, pagpili mula sa tatlong natatanging mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang kilalang mekanismo ng kaligtasan ay ang kakayahan ng mga nilalang tulad ng mga bulate at balang upang ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapahusay - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani ng manlalaro.
Sa Olden Era , ipinapalagay ng insectoid swarm ang papel ng demonic antagonist, isang lahi lamang ang nabanggit sa Might & Magic 8 . Habang iginagalang ang itinatag na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na lumilipas ng isang simpleng kolonya ng insekto upang maging isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang overlord. Ang bawat miyembro ay bumubuo ng bahagi ng isang malawak na pag -iisip ng pugad, na mayroon lamang upang maisakatuparan ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction", na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro para sa paggamit ng mga eksklusibong yunit ng swarm, dahil ang mga yunit na ito ay synergistically na mapahusay ang isa't isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring magpatawag ng mga cocoons, na ang kalusugan ay direktang nakakaugnay sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Sa pag -hatching, ang mga larvae na ito ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng mga dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay na-highlight ng mga kakayahan sa pagpapagaling at pagpapalakas ng bangkay nito, kasabay ng mga natatanging pag-atake na umaasa sa kaaway. Lumilikha ito ng isang komprontasyong, direktang diskarte sa labanan, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nobela at nakakaakit na diskarte sa digma.