Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awal. Pasukan ini menyelidiki konseptualisasi puak, mengesan evolusinya dari tema "Inferno" pada mulanya yang dianggap sebagai konsep "kumpulan" yang lebih berkesan, dan integrasinya ke dalam naratif benua Jadame.
Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaian yang luar biasa. Makhluk -makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang secara langsung dipengaruhi oleh tahap unit lawan; Semakin besar perbezaan, semakin kuat kerosakan yang ditimbulkan. Lain -lain, seperti mantis, mempamerkan fleksibiliti taktikal, memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Mekanisme kelangsungan hidup yang ketara adalah keupayaan makhluk seperti cacing dan belalang untuk mengambil mayat untuk penyembuhan dan peningkatan - kemahiran yang juga dapat dipelajari oleh wira pemain.
Dalam era lama , kawanan insektoid menganggap peranan antagonis setan, satu perlumbaan hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 *. Semasa menghormati tradisi yang ditubuhkan, pemaju menyemai kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, melampaui koloni serangga yang mudah untuk menjadi kultus yang dikhaskan untuk tuan rumah tunggal. Setiap ahli merupakan sebahagian daripada minda sarang yang luas, yang hanya ada untuk melaksanakan perintah tuannya.
Gameplay berputar di sekitar mekanik "mono-faction", yang memberi ganjaran kepada pemain untuk menggunakan unit-unit kawanan eksklusif, kerana unit-unit ini secara sinergistik meningkatkan satu sama lain. Tambahan pula, tentera kawanan boleh memanggil kepompong, yang kesihatannya secara langsung berkorelasi dengan saiz keseluruhan tentera. Setelah menetas, larva ini memberikan bantuan sementara, membolehkan penyesuaian medan perang yang dinamik.
Playstyle agresif yang agresif diketengahkan oleh kebolehan penyembuhan dan pemberdayaan mayatnya, ditambah pula dengan serangan yang bergantung kepada musuh-kekuatan yang unik. Ini mewujudkan strategi tempur yang konfrontasi dan langsung, menawarkan pemain novel dan pendekatan yang menarik untuk peperangan.