Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden Era , haben nach einem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team befasste sich mit der Konzeptualisierung der Fraktion und verfolgte seine Entwicklung von dem ursprünglich als "Inferno" -Thema betrachteten Thema zum endgültigen, wirkungsvolleren "Schwarm" -Konzept und seine Integration in die Erzählung des Jadame -Kontinents.
Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der gegnerischen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit, desto stärker wurde der zugefügte Schaden. Andere zeigen wie Mantises taktische Flexibilität und wählen jeweils drei unterschiedliche Fähigkeiten aus. Ein bemerkenswerter Überlebensmechanismus ist die Fähigkeit von Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zur Heilung und Verbesserung zu konsumieren - eine Fähigkeit, die auch von Spielerhelden gelernt werden kann.
In Olden Era übernimmt der Insektoidschwarm die Rolle des dämonischen Antagonisten, eine Rasse, die nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wird. Während der Beachtung der etablierten Überlieferung infundierte die Entwickler den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und überschritten eine einfache Insektenkolonie, um ein Kult zu werden, der einem einzigartigen Oberherrn gewidmet ist. Jedes Mitglied ist Teil eines riesigen Bienenstocks, der ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführt.
Das Gameplay dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker und belohnt Spieler für die Verwendung ausschließlich Schwarmeinheiten, da sich diese Einheiten gegenseitig synergistisch verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Gesundheit direkt mit der Gesamtgröße der Armee korreliert. Beim Schlüpfen bieten diese Larven vorübergehende Verstärkungen und ermöglichen dynamische Anpassungen des Schlachtfeldes.
Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch seine korpseverletzenden Heilungs- und Empowerment-Fähigkeiten hervorgehoben, gepaart mit einzigartigen feindlichen Angriffen. Dies schafft eine konfrontative, direkte Kampfstrategie, die den Spielern einen neuartigen und engagierten Ansatz für die Kriegsführung bietet.