2xko Alpha Playtest: การตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการปรับแต่งการเล่นเกม
<> การทดสอบ 2xko Alpha Lab Playtest แม้จะมีชีวิตอยู่เพียงสี่วัน แต่ก็สร้างข้อเสนอแนะผู้เล่นจำนวนมาก บทความนี้มีรายละเอียดแผน 2xko ที่จะแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้และปรับปรุงเกม
การกำหนดความยาวคอมโบและโหมดการสอนที่เกี่ยวข้อง
ผู้อำนวยการ 2xko, Shaun Rivera รับทราบข้อเสนอแนะของผู้เล่นบน Twitter (X) โดยเฉพาะการจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับคอมโบที่ยาวเกินไปและไม่เป็นธรรม ในขณะที่การยกย่องธรรมชาติ "สร้างสรรค์" ของคอมโบที่ค้นพบบางส่วนริเวร่ากล่าวว่าช่วงเวลาที่ยาวเกินไปของเอเจนซี่ผู้เล่นต่ำนั้นไม่พึงประสงค์ จุดสนใจที่สำคัญคือการลดความถี่ของคอมโบ "Touch of Death" (TOD) - การฆ่าทันทีจากสุขภาพเต็ม เป้าหมายคือการรักษาแอ็คชั่นที่รวดเร็วของเกมในขณะที่มั่นใจว่าการเล่นเกมที่สมดุล ริเวร่ายืนยันว่ามีการคาดการณ์ TOD บางตัว แต่ทีมกำลังวิเคราะห์ข้อมูลและความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อปรับสมดุล TODS เขาชี้แจงควรเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมที่ต้องใช้ทักษะสูง
โหมดการสอนของเกมได้รับการวิจารณ์เช่นกัน ในขณะที่การเล่นเกมหลักถือว่าง่ายต่อการเรียนรู้การควบคุมความซับซ้อนนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย ปัญหานี้ได้รับการขยายโดยไม่มีการจับคู่แบบใช้ทักษะใน Playtest ผู้เล่นมืออาชีพ Christopher "Nychrisg" อธิบาย 2xko ว่าเป็นช่องที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากระบบหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่ซับซ้อนเปรียบเทียบกับชื่อเรื่องเช่นMarvel vs. Capcom: Infinite
ริเวร่าตอบโต้ด้วยการยอมรับความจำเป็นในการปรับปรุงการสอนที่สำคัญ โพสต์ Reddit จากสมาชิกในทีมบทช่วยสอนเน้นความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการรวมคำแนะนำผู้เล่นสำหรับการสอนที่ครอบคลุมและมีโครงสร้างมากขึ้นซึ่งอาจเป็นแรงบันดาลใจจากเกมเช่นGuilty Gear Strive และ Street Fighter 6 <🎜 . การรับสัญญาณบวกแม้จะมีข้อเสนอแนะ
<> แม้จะมีข้อเสนอแนะ 2xko ได้เห็นการต้อนรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น ผู้เล่นมืออาชีพเช่น William "Leffen" Hjelte ได้ทุ่มเทเวลาสำคัญในเกมโดยแสดงให้เห็นถึงการอุทธรณ์ต่อไป ผู้ชม Twitch ของเกมนั้นน่าประทับใจและมีผู้ชม 60,425 คนในวันแรก <>
ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงอัลฟ่าแบบปิดโดยไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย 2XKO ก็แสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาที่ดี ขับเคลื่อนโดยชุมชนที่ทุ่มเทและผลตอบรับอันทรงคุณค่าของผู้เล่น การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของผู้พัฒนาต่อคำติชมนี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการปรับปรุงเกมก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นที่สนใจสามารถค้นหาข้อมูลการลงทะเบียนได้ในบทความที่ลิงก์