2XKO Alpha Playtest: Menangani Maklum Balas Pemain dan Memperhalusi Permainan
Ujian Main Lab Alfa 2XKO, walaupun disiarkan secara langsung selama empat hari sahaja, telah menjana sejumlah besar maklum balas pemain. Artikel ini memperincikan rancangan 2XKO untuk menangani kebimbangan ini dan menambah baik permainan.
Mengatasi Kebimbangan Panjang Kombo dan Mod Tutorial
Pengarah 2XKO, Shaun Rivera, mengakui maklum balas pemain di Twitter (X), khususnya menangani kebimbangan mengenai gabungan yang terlalu panjang dan berkemungkinan tidak adil. Sambil memuji sifat "kreatif" beberapa kombo yang ditemui, Rivera menyatakan bahawa tempoh terlalu lama agensi pemain rendah adalah tidak diingini. Tumpuan utama akan mengurangkan kekerapan gabungan "Touch of Death" (TOD) – pembunuhan segera daripada kesihatan penuh. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan aksi pantas permainan sambil memastikan permainan yang seimbang. Rivera mengesahkan bahawa beberapa TOD telah dijangkakan, tetapi pasukan sedang menganalisis data dan maklum balas pemain untuk memperhalusi baki. TOD, jelasnya, mestilah hasil yang luar biasa yang memerlukan kemahiran tinggi.
Mod tutorial permainan juga telah menerima kritikan. Walaupun permainan teras dianggap mudah dipelajari, menguasai kerumitannya adalah mencabar. Isu ini diperkuatkan dengan ketiadaan jodoh berasaskan kemahiran dalam ujian permainan. Pemain profesional Christopher "NYChrisG" menyifatkan 2XKO sebagai berpotensi khusus kerana sistem enam butang yang kompleks dan permainan yang rumit, membandingkannya dengan tajuk seperti Marvel vs. Capcom: Infinite. Rivera bertindak balas dengan mengakui keperluan untuk penambahbaikan tutorial yang ketara, menjanjikan peningkatan yang besar. Catatan Reddit daripada ahli pasukan tutorial menyerlahkan lagi komitmen pembangun untuk menggabungkan cadangan pemain untuk tutorial yang lebih komprehensif dan tersusun, yang berpotensi mendapat inspirasi daripada permainan seperti Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6.
Sambutan Positif Walaupun Maklum Balas
Walaupun mendapat maklum balas, 2XKO telah melihat sambutan yang sangat positif. Pemain profesional, seperti William "Leffen" Hjelte, telah mendedikasikan masa yang penting untuk permainan, seterusnya menunjukkan daya tarikannya. Penonton Twitch permainan ini sangat mengagumkan, memuncak pada 60,425 penonton pada hari pertama.
Ketika masih dalam alfa tertutup tanpa tarikh keluaran diumumkan, 2XKO menunjukkan janji yang besar, didorong oleh komuniti yang berdedikasi dan maklum balas pemain yang berharga. Penglibatan aktif pembangun dengan maklum balas ini menunjukkan komitmen yang kuat untuk memperhalusi permainan sebelum pelancaran rasminya. Pemain yang berminat boleh mendapatkan maklumat pendaftaran dalam artikel yang dipautkan.