Maison Nouvelles 2xko alpha rétroaction incorporée, façonnant le produit final

2xko alpha rétroaction incorporée, façonnant le produit final

Auteur : Oliver Jan 26,2025

2XKO Alpha Playtest : répondre aux commentaires des joueurs et affiner le gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Le 2XKO Alpha Lab Playtest, bien qu'il n'ait été en ligne que pendant quatre jours, a généré un nombre important de retours de joueurs. Cet article détaille les plans de 2XKO pour répondre à ces problèmes et améliorer le jeu.

Résolution des problèmes de longueur de combo et de mode didacticiel

Le directeur de 2XKO, Shaun Rivera, a pris note des commentaires des joueurs sur Twitter (X), abordant spécifiquement les préoccupations concernant les combos trop longs et potentiellement injustes. Tout en louant la nature « créative » de certains combos découverts, Rivera a déclaré que des périodes excessivement longues de faible agence de joueur ne sont pas souhaitables. Un objectif clé sera de réduire la fréquence des combos « Touch of Death » (TOD) – des attaques instantanées en pleine santé. L'objectif est de maintenir l'action rapide du jeu tout en garantissant un gameplay équilibré. Rivera a confirmé que certains TOD étaient attendus, mais l'équipe analyse les données et les commentaires des joueurs pour affiner l'équilibre. Les TOD, a-t-il précisé, devraient être des résultats exceptionnels nécessitant des compétences élevées.

Le mode tutoriel du jeu a également reçu des critiques. Bien que le gameplay de base soit considéré comme facile à apprendre, maîtriser ses complexités est un défi. Ce problème est amplifié par l’absence de matchmaking basé sur les compétences dans le playtest. Le joueur professionnel Christopher « NYChrisG » a décrit 2XKO comme potentiellement une niche en raison de son système complexe à six boutons et de son gameplay complexe, en le comparant à des titres comme Marvel vs. Capcom : Infinite. Rivera a répondu en reconnaissant la nécessité d'améliorations significatives du didacticiel, promettant une mise à niveau substantielle. Un message Reddit d'un membre de l'équipe du didacticiel souligne en outre l'engagement des développeurs à intégrer les suggestions des joueurs pour un didacticiel plus complet et structuré, s'inspirant potentiellement de jeux comme Guilty Gear Strive et Street Fighter 6.

Réception positive malgré les retours

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Malgré les retours, 2XKO a reçu un accueil extrêmement positif. Les joueurs professionnels, tels que William « Leffen » Hjelte, ont consacré beaucoup de temps à ce jeu, démontrant ainsi son attrait. L'audience du jeu sur Twitch a été impressionnante, culminant à 60 425 téléspectateurs le premier jour.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Bien que toujours en alpha fermé sans date de sortie annoncée, 2XKO montre une promesse considérable, alimentée par une communauté dédiée et de précieuses commentaires des joueurs. L'engagement actif des développeurs avec ces commentaires suggère un fort engagement à affiner le jeu avant son lancement officiel. Les joueurs intéressés peuvent trouver des informations d'inscription dans l'article lié.

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