2XKO अल्फा प्लेटेस्ट: खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करना और गेमप्ले को परिष्कृत करना
2XKO अल्फा लैब प्लेटेस्ट, केवल चार दिनों तक लाइव रहने के बावजूद, बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया उत्पन्न हुई है। यह लेख इन चिंताओं को दूर करने और खेल को बेहतर बनाने के लिए 2XKO की योजनाओं का विवरण देता है।
कॉम्बो लंबाई और ट्यूटोरियल मोड संबंधी चिंताओं को संबोधित करना
2XKO के निदेशक, शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से अत्यधिक लंबे और संभावित रूप से अनुचित कॉम्बो के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए। कुछ खोजे गए कॉम्बो की "रचनात्मक" प्रकृति की प्रशंसा करते हुए, रिवेरा ने कहा कि कम खिलाड़ी एजेंसी की अत्यधिक लंबी अवधि अवांछनीय है। मुख्य ध्यान "टच ऑफ डेथ" (टीओडी) कॉम्बो की आवृत्ति को कम करने पर होगा - पूर्ण स्वास्थ्य से तत्काल हत्याएं। लक्ष्य संतुलित गेमप्ले सुनिश्चित करते हुए गेम की तेज़ गति वाली कार्रवाई को बनाए रखना है। रिवेरा ने पुष्टि की कि कुछ टीओडी प्रत्याशित थे, लेकिन टीम संतुलन को परिष्कृत करने के लिए डेटा और खिलाड़ी प्रतिक्रिया का विश्लेषण कर रही है। उन्होंने स्पष्ट किया कि टीओडी असाधारण परिणाम वाले होने चाहिए जिनके लिए उच्च कौशल की आवश्यकता होती है।
गेम के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना हुई है। जबकि मुख्य गेमप्ले को सीखना आसान माना जाता है, इसकी जटिलताओं पर काबू पाना चुनौतीपूर्ण है। यह मुद्दा प्लेटेस्ट में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की अनुपस्थिति से बढ़ गया है। पेशेवर खिलाड़ी क्रिस्टोफर "NYChrisG" ने 2XKO को इसके जटिल छह-बटन सिस्टम और जटिल गेमप्ले के कारण संभावित रूप से विशिष्ट बताया, इसकी तुलना मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट जैसे शीर्षकों से की। रिवेरा ने महत्वपूर्ण ट्यूटोरियल सुधारों की आवश्यकता को स्वीकार करते हुए पर्याप्त उन्नयन का वादा किया। एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य की Reddit पोस्ट अधिक व्यापक और संरचित ट्यूटोरियल के लिए खिलाड़ियों के सुझावों को शामिल करने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डालती है, जो संभावित रूप से गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6<🎜 जैसे गेम से प्रेरणा ले रही है। >.
प्रतिक्रिया के बावजूद सकारात्मक स्वागत
प्रतिक्रिया के बावजूद, 2XKO को अत्यधिक सकारात्मक स्वागत मिला है। विलियम "लेफेन" हेजल्टे जैसे पेशेवर खिलाड़ियों ने खेल के लिए महत्वपूर्ण समय समर्पित किया है, जिससे इसकी अपील और भी प्रदर्शित हुई है। गेम की ट्विच दर्शकों की संख्या प्रभावशाली रही है, पहले दिन 60,425 दर्शकों तक पहुंच गई।
जबकि अभी भी बंद अल्फा में कोई रिलीज़ की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, 2xKO काफी वादा दिखाता है, एक समर्पित समुदाय और मूल्यवान खिलाड़ी प्रतिक्रिया द्वारा ईंधन दिया गया है। इस प्रतिक्रिया के साथ डेवलपर्स की सक्रिय जुड़ाव अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले खेल को परिष्कृत करने के लिए एक मजबूत प्रतिबद्धता का सुझाव देती है। इच्छुक खिलाड़ी लिंक किए गए लेख में पंजीकरण जानकारी पा सकते हैं।