Альфа-тестирование 2XKO: рассмотрение отзывов игроков и улучшение игрового процесса
Игровой тест 2XKO Alpha Lab, несмотря на то, что он проводился всего четыре дня, собрал значительное количество отзывов игроков. В этой статье подробно описаны планы 2XKO по решению этих проблем и улучшению игры.
Решение проблем с длиной комбо и режимом обучения
Директор 2XKO Шон Ривера принял к сведению отзывы игроков в Твиттере (X), в частности отметив опасения по поводу слишком длинных и потенциально несправедливых комбинаций. Высоко оценив «творческий» характер некоторых обнаруженных комбинаций, Ривера заявил, что чрезмерно длительные периоды низкой активности игроков нежелательны. Ключевым моментом будет снижение частоты комбо «Касание смерти» (TOD) – мгновенных убийств при полном здоровье. Цель состоит в том, чтобы сохранить динамичность игры, обеспечивая при этом сбалансированный игровой процесс. Ривера подтвердил, что некоторые TOD ожидались, но команда анализирует данные и отзывы игроков, чтобы уточнить баланс. TOD, пояснил он, должны представлять собой исключительные результаты, требующие высокого мастерства.
Обучающий режим игры также подвергся критике. Хотя основной игровой процесс считается простым в освоении, освоить его сложности непросто. Эта проблема усугубляется отсутствием в игровом тесте подбора игроков на основе навыков. Профессиональный игрок Кристофер «NYChrisG» охарактеризовал 2XKO как потенциально нишевую игру из-за ее сложной шестикнопочной системы и запутанного игрового процесса, сравнив ее с такими играми, как Marvel vs. Capcom: Infinite. В ответ Ривера признал необходимость значительных улучшений обучения, пообещав существенное обновление. Сообщение Reddit от члена команды по обучению еще раз подчеркивает стремление разработчиков учитывать предложения игроков для более полного и структурированного обучения, потенциально черпая вдохновение из таких игр, как Guilty Gear Strive и Street Fighter 6.
Положительный прием, несмотря на отзывы
Несмотря на отзывы, 2XKO встретили исключительно положительные отзывы. Профессиональные игроки, такие как Уильям «Леффен» Хьельте, посвятили игре много времени, что еще раз продемонстрировало ее привлекательность. Аудитория игры на Twitch была впечатляющей: в первый день она составила 60 425 зрителей.
Несмотря на то, что 2XKO все еще находится в закрытой альфа-версии и дата выпуска не объявлена, она подает большие надежды, чему способствуют преданное сообщество и ценные отзывы игроков. Активное участие разработчиков в этой обратной связи предполагает твердую приверженность доработке игры перед ее официальным запуском. Заинтересованные игроки могут найти регистрационную информацию в статье по ссылке.