Эволюция игр ужасов привела к инновационным способам создания напряженности и страха. Знакомая механика часто становится предсказуемой, делая дизайн игры, повествование и сюжетную линию, решающей для воздействия. В то время как действительно новаторские игры ужасов редки, увлекательный поджанр, который мы назваем «Мета-коррор», выделяется.
Определяющая характеристика Meta-Horrror-это ее нарушение четвертой стены-прямо взаимодействующее с игроком, а не только с миром игры и персонажами. Эта техника повышает игровой опыт. Если вы играли (или смотрели прохождение) в играх, обсуждаемых ниже, вы, вероятно, поймете интригу и удивление, которые они вызывают.
Ранние примеры, такие как Psycho Mantis in Metal Gear Solid (1998), были революционными. Способность босса взаимодействовать с контроллером игрока, раскрывая их сохраненные игры, была новаторской. Хотя эта техника была воспроизведена в таких играх, как Deadpool , Detroit: стать человеком и nier: Automata , ему часто не хватает глубины и воздействия истинного мета-коррора.
Более поздние названия, такие как MISIDE , в то время как включают элементы мета-коррора, часто ограничивают взаимодействие простым вовлечением игроков. Его структура «игра в игре» требует дальнейшего обсуждения в будущем анализе.
Давайте углубимся в некоторые заметные примеры мета-коррорта:
Литературный клуб Doki Doki!
Этот визуальный роман 2017 года первоначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но он требует темного и тревожного поворота. Его мета-коррорские элементы выходят за рамки простого адреса; Он обращается к вашей операционной системе имени пользователя и создает файлы, размывая линии между повествованием и игровым процессом. Несмотря на то, что он не является создателем этого стиля, DDLC популяризировал его, оставляя фанатов с нетерпением ждать будущих проектов.
OneShot
Это приключение Maker RPG еще больше продвигает границы. Хотя он и явно не продается как ужас, он содержит тревожные моменты. Игра напрямую взаимодействует с игроком через Windows Windows, создает файлы и изменяет свой собственный заголовок, что является неотъемлемой частью игрового процесса. В отличие от ddlc , Oneshot полностью использует эти интерактивные возможности. Для многих, включая меня, это было первое знакомство с жанром, оставив неизгладимое впечатление. Опыт его из первых рук настоятельно рекомендуется.
Я БОЮСЬ
- Imscared*, возможно, вершина мета-коррора. Его влияние настолько важно, что другие обсуждаемые игры служат прелюдией.
Некоторые могут рассмотреть эти игры «вирусы», понятие не совсем необоснованное, поскольку они получают доступ и манипулируют системными файлами. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Всегда проявляйте осторожность с неизвестными программами.
Imscared, после запуска, уверяет игрока, что он безобиден, объясняя потенциальные антивирусные флаги. Тем не менее, опыт экстраординарный. Игра представляет себя не как игра, а как самооплаченная сущность, вирус, взаимодействующий с игроком. Он манипулирует системой, сбои, минимизирует окна, управляя курсором и создавая файлы, все это часть игрового процесса. Выпущенный в 2012 году, он остается эффективным даже сегодня. Будьте готовы к разочарованию из -за аварий и перерывов, но опыт является незабываемым. Для меня Imscared идеально инкапсулирует мета-корр, ужасающий как из-за визуальных эффектов, так и манипуляции с системой.
Заключение
В то время как многие игры используют аналогичные методы, немногие освоит их так же эффективно, как и упомянутые. Meta-Horror предоставляет уникальный игровой опыт. Я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы один. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, OneShot или imscared являются отличными альтернативами. Для тех, кто наслаждается случайностью и элементами выживания, голоса void предлагает еще один убедительный вариант.