Dom Aktualności Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven

Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven

Autor : Leo Apr 18,2025

Pięć lat temu, kiedy Mike i Amy Morhaime założyli Dreamhaven, miałem okazję omówić ich wizję z kilkoma członkami założycielami. Wyrazili chęć stworzenia zrównoważonego filaru publikacji i wsparcia dla studiów gier, w tym dwóch, które ustanowili w tym czasie, księżyca i tajne drzwi, a także innych wybranych partnerów.

Na zakończenie naszego wywiadu Mike Morhaime podzielił ambitny cel dla Dreamhaven:

„Chcemy, jeśli mogę być tak odważny, aby być latarnią branży” - stwierdził, odwołując się do logo latarni morskiej firmy. „Istnieje lepszy sposób na podejście do gry i prowadzenie firmy gier, która może przynieść świetne wyniki, zarówno pod względem produktów, jak i nagrody finansowej i środowiska pracy, i które może pomóc podnieść całą branżę”.

Mimo czasu założył Dreamhaven, wiele studiów prowadzonych przez byłych deweloperów AAA pojawiło się z obietnicami budowania czegoś bardziej zrównoważonego. Jednak w ciągu ostatnich kilku lat przemysł gier stał przed kilkoma znaczącymi wyzwaniami, w tym globalną pandemię, niestabilność ekonomiczną, masowe zwolnienia, zamknięcia studyjne i anulowanie projektów. Wiele z tych wizjonerskich studiów albo zamknęło się przed wydaniem jakichkolwiek gier, albo znacząco opóźniło swoje plany.

Grać W przeciwieństwie do wielu innych, Dreamhaven kwitł. Niedawno nawiązali współpracę z nagrodami za pierwszą prezentację, zaprezentując cztery nowe gry. Dwa są opracowane wewnętrznie: Sunderfolk, turowa taktyczna RPG z Couch Co-Op, która zostanie wydana 23 kwietnia, oraz nowo ogłoszona Wildgate, strzelanka z pierwszej osoby opartej na załogach skoncentrowana wokół napadów kosmicznych (które zapowiedzieliśmy). Ponadto Dreamhaven publikuje i obsługuje dwie gry zewnętrzne: Lynked: Banner of the Spark, Action-RPG z programistów Fuzzybot z siedzibą w LA, obecnie wczesnym dostępie i zaplanowany na pełną premierę 1.0 w maju, a Mechabellum, turniej taktycznej auto-battlera z chińskiego Studio Game River, który został wydany we wrześniu ubiegłego roku i jest zaplanowany na długie aktualizacje DreamHaven.

Ta fala aktywności oznacza imponujący początek stosunkowo nowej firmy. Oprócz tych projektów Dreamhaven wspiera także dziesięć innych studiów zewnętrznych, z których wiele jest założonych i obsadzonych przez byłych programistów AAA. Wsparcie to występuje w różnych formach, w tym inwestycjach, doradztwa i wsparciu pozyskiwania funduszy, czasem rozciągającym się na pomoc w publikowaniu. Podczas w zeszłym tygodniu podczas konferencji programistów (GDC) Mike Morhaime wyjaśnił, że Dreamhaven ma na celu stworzenie „sieci”, aby „uchwycić niektóre z tych wielkich talentów, które rozpraszały się” w całej branży.

Wildgate - pierwsze zrzuty ekranu

10 zdjęć „Widzieliśmy, jak wszystkie te studia zaczynają się i mamy wiele relacji” - zauważył. „Wiedzieliśmy, że wielu ludzi się zaczyna i chcieliśmy stworzyć strukturę, która pozwoliła nam być pomocnym i korzeni dla tych studiów, dlatego stworzyliśmy strukturę, która pozwoliła nam udzielić wskazówek i porad niektórym z tych studiów i zachęcać do tego, aby odnieśli sukces”.

W GDC dyskusje często koncentrowały się na trwającym kryzysie w branży, ze szczególnym naciskiem na sposób, w jaki ustalanie priorytetów zysków doprowadziło do licznych odwołania, zamknięć i zwolnień. Zapytany o napięcie między rzemiosłem a biznesem, Morhaime podkreślił, że nie wykluczają się wzajemnie. Uważa, że ​​środowisko, które pozwala na innowacje, musi mieć miejsce na okazjonalną porażkę.

„Myślę, że aby stworzyć środowisko, które pozwala na innowacje, musisz mieć pewną ilość bezpieczeństwa i określoną przestrzeń, aby móc eksperymentować i wypróbować rzeczy” - powiedział. „Z pewnością nie jesteśmy przeciwko temu, że te produkty odniosły sukces i zarabiamy dużo pieniędzy. Myślę, że chodzi o to, na czym się koncentrują te zespoły? I nie koncentrują się każdego dnia na tym, jak maksymalizują rentowność na każdym kroku. Starają się uczynić najlepszym możliwym doświadczeniem, co, jak sądzimy w końcu, jest to właściwa strategia biznesowa i i tak pozycjonują, aby odnosić sukcesy na dłuższą metę. wyróżniać się czymś wyjątkowym. ”

Biorąc pod uwagę, że Dreamhaven i wielu jego partnerów pracują weteranów AAA, zapytałem Morhaime o najważniejszą lekcję, jakiej nauczył się z pobytu w Blizzard. Podkreślił znaczenie „iteracyjnego” procesu rozwoju gry.

„To nigdy nie było liniowe. Nigdy nie była ta prosta linia, w której masz ten doskonały plan i wykonujesz plan, a wszystko idzie zgodnie z planem i szczęściem i sukcesem. Zawsze spotykaliśmy przeszkody i rzeczy, które nie działały tak, jak myśleliśmy, i mieliśmy wystarczającą elastyczność i adaptację, aby zwrócić się o te rzeczy. ich, abyśmy mieli coś, z czego jesteśmy bardzo dumni ”.

I odwrotnie, zapytałem o podstawową różnicę między jego pracą w Blizzard a jego obecnym podejściem w Dreamhaven. Morhaime podsumował to jednym słowem: agencja.

„Prawdopodobnie największa różnica, jest to tak doświadczony zespół, dlatego jesteśmy zorganizowani w sposób, który naprawdę daje mnóstwo agencji naszym zespołom kierowniczym w studiach” - wyjaśnił.

„I tak myślę, że jest to bardzo wyjątkowe środowisko pod względem relacji, jakie nasze studia mają z centralną firmą. Centralna firma lub zespoły centralne są naprawdę poparte potrzebami studia oraz naszych szefów studia i przywództwa, są także członkami DreamHaven. Więc to naprawdę bardziej partnerstwo.”

Nasza rozmowa następnie przeniosła się na nowe technologie, w szczególności sporny temat generatywnej sztucznej inteligencji. Podczas gdy wielu graczy i programistów uważa za tę technologię, wiele firm AAA integruje ją z swoimi działaniami. Dreamhaven przyjął ostrożne podejście, wykorzystując generatywną sztuczną inteligencję do badań nad najlepszymi praktykami i wewnętrznymi opracowywaniem polityki, ale nie w swoich grach.

„Z jednej strony myślę, że jest to bardzo ekscytujące, jako technolog, jako ktoś, kto po prostu uwielbia, co może zrobić technologia. Zaczyna się to zdarzyć w naszym życiu. Myślę, że jesteśmy bardzo uprzywilejowani, aby zobaczyć narodziny czegoś tak fascynującego. Zaledwie kilka lat temu nigdy nie wyobrażałem sobie, że generatywne AI byłyby w stanie zrobić niektóre rzeczy, które obecnie robi. Jest to, że są to legalne, etyczne, to również wytwarzane, jak to było. Sposób, w jaki żyjemy. Ogromna wada. ”

Przechodząc do mniej kontrowersyjnego tematu, nadchodzące Nintendo Switch 2 zauważyłem, że Sunderfolk i Lynked są planowane dla Switch, podczas gdy Mechabellum pozostaje wyłączny ze względu na jego gatunek. Co ciekawe, zmiana była nieobecna w ogłoszeniu wieloplatformowym Wildgate. Morhaime pozostał w tej sprawie, ale podzielił się swoimi przemyśleniami na temat nowej konsoli:

„Myślę, że przejścia konsoli mogą być bardzo destrukcyjne, ale mogą być również bardzo ożywiające i pomocne dla branży gier” - powiedział. „Jako startup gier, myślę, że przejścia konsoli są dla nas pozytywne. Jeśli masz już gry i sprzedasz, może być pewne zakłócenia, o które należy się martwić, ale nie mamy tego problemu. A jako gracz uważam, że przejścia konsoli są ekscytujące”.

Kiedy zakończyliśmy naszą dyskusję, zapytałem Morhaime, czy uważa, że ​​Dreamhaven osiągnął misję, którą przedstawił pięć lat temu. Czy Dreamhaven jest „latarnią branży”? Morhaime uważa, że ​​jeszcze ich nie ma. Muszą wydać swoje gry i ocenić reakcję graczy i branży.

„Musimy wydać niektóre gry, które ludzie kochają, i musimy odnieść sukces finansowo, ponieważ jeśli nie jesteśmy żadnymi z tych dwóch rzeczy, nikt nie będzie patrzeć na nas jako latarnię” - zauważył.

„Naprawdę chcę, aby Dreamhaven zbudował reputację graczy, że marka stoi na coś, pieczęć jakości, miejmy nadzieję, że istnieje pewne zaufanie, że zbudowaliśmy tam, gdzie gracze wiedzą, że jeśli gra pochodzi z Dreamhaven, niezależnie od gatunku, że będzie to coś wyjątkowego i będą chcieli sprawdzić, jak to sprawdzić”.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Pierwszy test sieciowy Elden Ring trafił przez problemy z serwerem, z oprogramowania przeprasza

    Początkowy test sieciowy *Elden Ring Nightreign *, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został zniszczony przez poważne problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom dostęp do gry. Pracownicy IGN, którzy mieli okazję uczestniczyć w teście, zgłosili, że nie byli w stanie

    Apr 19,2025
  • Age of Empires Mobile: Season 3 Hero Guide Spotlight

    Pole bitwy Age of Empires Mobile po raz kolejny zmieniło się wraz z premierą sezonu 3, wprowadzając czterech potężnych nowych bohaterów, którzy znacznie zmieniają meta gry. Ci bohaterowie wnoszą nowy poziom taktycznej głębi zarówno scenariuszy PVP, jak i PVE, oferując graczom różne strategie

    Apr 19,2025
  • „Batman: najlepsze pałki w filmach”

    Kinematyczny świat Batmana ma rozszerzyć się z kontynuacją Matta Reevesa z DCU Batmana i Jamesa Gunna, wprowadzając własne podejście do Mrocznego Knighta. Gdy fani z niecierpliwością przewidują te wydania, nurkujemy głęboko w kultowych pałkarzach z filmów Batmana, awansując je od najmniej imponujących

    Apr 19,2025
  • Podzielona fikcja: wszystkie rozdziały i czas ukończenia

    Najnowsza wersja Hazelight Studio, Split Fiction, to przygoda spółdzielni, która obiecuje wciągające wrażenia dla Ciebie i twojego wybranego partnera. Jeśli zastanawiasz się nad długością gry, oto co musisz wiedzieć. Ile rozdziałów to podzielona fikcja

    Apr 19,2025
  • Pokémon Go Fest 2025 w Osace, Paryżu i Jersey City tego lata

    Przygotuj się, trenerzy Pokémon Go! Oczekiwany Pokémon Go Fest 2025 ma zabrać świat w szturm tego lata, przynosząc ekscytujące wydarzenia do Azji, Ameryki i Europy. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby odkryć wszystko, co musisz wiedzieć o nadchodzących uroczystościach, informacji o biletach,

    Apr 19,2025
  • Zaoszczędź 1800 $ na Sony Bravia XR x93L 75 "4K mini-LED TV

    Przez ograniczony czas Walmart oferuje niesamowitą ofertę w wysokiej klasy telewizji Sony. Możesz teraz kupić masywne 75 "Sony Bravia XR X93L 4K mini-podwładni Mini-Smart TV za jedyne 1198 USD, wraz z bezpłatną wysyłką. To oszałamiająca rabat o wartości 2000 USD na jeden z najlepszych telewizorów nie-oledowych od Sony i It 'i It'

    Apr 19,2025