বাড়ি খবর প্রাক্তন ব্লিজার্ড ড্রিমহ্যাভেন শোকেসে নতুন অ্যাডভেঞ্চার উন্মোচন করে

প্রাক্তন ব্লিজার্ড ড্রিমহ্যাভেন শোকেসে নতুন অ্যাডভেঞ্চার উন্মোচন করে

লেখক : Leo Apr 18,2025

পাঁচ বছর আগে, যখন মাইক এবং অ্যামি মোরহাইম ড্রিমহ্যাভেন প্রতিষ্ঠা করেছিলেন, তখন আমি বেশ কয়েকটি প্রতিষ্ঠাতা সদস্যের সাথে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছি। তারা গেম স্টুডিওগুলির জন্য একটি টেকসই প্রকাশনা এবং সমর্থন স্তম্ভ তৈরি করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিল, যার মধ্যে তারা সেই সময়ে, মুনশট এবং সিক্রেট ডোর, পাশাপাশি অন্যান্য নির্বাচিত অংশীদারদেরও প্রতিষ্ঠা করছিল।

আমাদের সাক্ষাত্কার শেষে, মাইক মোরহাইম ড্রিমহ্যাভেনের জন্য একটি উচ্চাভিলাষী লক্ষ্য ভাগ করেছেন:

"আমরা চাই, যদি আমি বলতে পারি যে আমি যদি বলতে পারি যে শিল্পের একটি বাতিঘর হতে পারে," তিনি বলেছিলেন যে সংস্থার বাতিঘর লোগোটি উল্লেখ করে। "গেমগুলির ব্যবসায় এবং এমন একটি গেম সংস্থার পরিচালনার কাছে যাওয়ার আরও ভাল উপায় রয়েছে যা পণ্য এবং আর্থিক পুরষ্কার এবং কাজের পরিবেশের দিক থেকে দুর্দান্ত ফলাফল অর্জন করতে পারে এবং এটি পুরো শিল্পকে উন্নত করতে সহায়তা করতে পারে।"

ড্রিমহ্যাভেন প্রতিষ্ঠিত হওয়ার সময় প্রায়, প্রাক্তন এএএ বিকাশকারীদের নেতৃত্বে অসংখ্য স্টুডিওগুলি আরও টেকসই কিছু তৈরির প্রতিশ্রুতি নিয়ে উত্থিত হয়েছিল। তবে, গেমিং শিল্প গত কয়েক বছর ধরে একটি বিশ্বব্যাপী মহামারী, অর্থনৈতিক অস্থিরতা, ভর ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ এবং প্রকল্প বাতিলকরণ সহ উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। এই ভিশনারি স্টুডিওগুলির অনেকগুলিই কোনও গেম প্রকাশের আগে বন্ধ হয়ে গেছে বা তাদের পরিকল্পনাগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে বিলম্ব করেছে।

খেলুন অন্য অনেকের বিপরীতে, ড্রিমহ্যাভেন সমৃদ্ধ হয়েছে। সম্প্রতি, তারা চারটি নতুন গেম উন্মোচন করে তাদের প্রথমবারের শোকেসের জন্য গেম অ্যাওয়ার্ডের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে। দুটি অভ্যন্তরীণভাবে বিকশিত হয়েছে: সানড্রফোক, কাউচ কো-অপের সাথে একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত আরপিজি, ২৩ শে এপ্রিল মুক্তি পাবে, এবং নতুন ঘোষিত ওয়াইল্ডগেট, ক্রু-ভিত্তিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারকে স্পেস হিস্টিকে কেন্দ্র করে (যা আমরা প্রাকদর্শন করেছি)। তদ্ব্যতীত, ড্রিমহ্যাভেন দুটি বাহ্যিক গেম প্রকাশ ও সমর্থন করছে: লিনকড: এলএ-ভিত্তিক বিকাশকারী ফুজাইবোটের একটি অ্যাকশন-আরপিজি, বর্তমানে প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে এবং মে মাসে একটি পূর্ণ 1.0 লঞ্চের জন্য নির্ধারিত, এবং চীনা স্টুডিও গেম রিভার থেকে একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত অটো-ব্যাটলার, যা দীর্ঘমেয়াদী প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি দীর্ঘমেয়াদে প্রকাশিত হয়েছিল।

ক্রিয়াকলাপের এই ঝাঁকুনি তুলনামূলকভাবে নতুন সংস্থার জন্য একটি চিত্তাকর্ষক শুরু চিহ্নিত করে। এই প্রকল্পগুলির বাইরেও, ড্রিমহ্যাভেন আরও দশটি বাহ্যিক স্টুডিওকেও সমর্থন করছে, যার মধ্যে অনেকগুলি প্রাক্তন এএএ বিকাশকারীদের দ্বারা প্রতিষ্ঠিত এবং কর্মী রয়েছে। এই সমর্থনটি বিনিয়োগ, পরামর্শ এবং তহবিল সংগ্রহ সমর্থন সহ বিভিন্ন আকারে আসে, কখনও কখনও প্রকাশনা সহায়তা পর্যন্ত প্রসারিত করে। গত সপ্তাহে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সের (জিডিসি) চলাকালীন মাইক মোরহাইম ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ড্রিমহ্যাভেন এই শিল্প জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা এই দুর্দান্ত কিছু প্রতিভা "ক্যাপচার করার জন্য একটি" নেট "তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছে।

ওয়াইল্ডগেট - প্রথম স্ক্রিনশট

10 চিত্র "আমরা এই সমস্ত স্টুডিওগুলি শুরু হতে দেখেছি এবং আমাদের অনেক সম্পর্ক রয়েছে," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "আমরা অনেক লোককে জানতাম এবং আমরা এমন একটি কাঠামো তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা আমাদের এই স্টুডিওগুলির জন্য সহায়ক এবং মূল হতে দেয় এবং তাই আমরা এমন একটি কাঠামো তৈরি করেছি যা আমাদের এই স্টুডিওগুলির কয়েকটিকে দিকনির্দেশনা এবং পরামর্শ দেওয়ার অনুমতি দেয় এবং তাদের সফল হতে চায় যাতে উত্সাহিত হয়।"

জিডিসিতে, আলোচনাগুলি প্রায়শই শিল্পের চলমান সংকটকে কেন্দ্র করে থাকে, কীভাবে লাভের অগ্রাধিকারটি অসংখ্য বাতিল, শাটডাউন এবং ছাঁটাইয়ের দিকে পরিচালিত করে তার উপর একটি বিশেষ দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। নৈপুণ্য এবং ব্যবসায়ের মধ্যে উত্তেজনা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, মোরহাইম জোর দিয়েছিলেন যে তারা পারস্পরিক একচেটিয়া নয়। তিনি বিশ্বাস করেন যে এমন একটি পরিবেশ যা উদ্ভাবনের অনুমতি দেয় তাদের মাঝে মাঝে ব্যর্থতার জন্য জায়গা থাকতে হবে।

"আমি মনে করি এমন একটি পরিবেশ তৈরি করতে যা উদ্ভাবনের অনুমতি দেয়, আপনার পরীক্ষা -নিরীক্ষা করতে এবং জিনিসগুলি চেষ্টা করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আপনার একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সুরক্ষা এবং নির্দিষ্ট পরিমাণের জায়গা থাকতে হবে," তিনি বলেছিলেন। "আমরা অবশ্যই এই পণ্যগুলি সফল হওয়ার বিরুদ্ধে এবং প্রচুর অর্থোপার্জনের বিরুদ্ধে নই। আমি মনে করি এটি ফোকাস সম্পর্কে। এই দলগুলি কী ফোকাস করছে? এবং তারা প্রতিদিন কীভাবে তারা প্রতিটি পদক্ষেপে সর্বাধিক লাভজনকতা সর্বাধিক করে তোলে সেদিকে মনোনিবেশ করছে না। তারা সর্বোত্তম অভিজ্ঞতা অর্জনের চেষ্টা করছে, যা আমরা যেভাবেই সঠিক ব্যবসায়িক কৌশলটি মনে করি এবং এটিই রয়েছে যে এটিই রয়েছে যে এটি কেবলমাত্র সফলভাবে রয়েছে। বিশেষ কিছু নিয়ে দাঁড়ান। "

ড্রিমহ্যাভেন এবং এর অনেক অংশীদার এএএ ভেটেরান্স দ্বারা কর্মরত, আমি মোরহাইমকে ব্লিজার্ডে তাঁর সময় থেকে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পাঠ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছি। তিনি একটি "পুনরাবৃত্ত" গেম বিকাশ প্রক্রিয়াটির গুরুত্ব তুলে ধরেছিলেন।

"এটি কখনই লিনিয়ার ছিল না। এটি কখনই এই সরলরেখা ছিল না যেখানে আপনার এই নিখুঁত পরিকল্পনা রয়েছে এবং আপনি পরিকল্পনাটি কার্যকর করেছেন এবং পরিকল্পনা এবং সুখ এবং সাফল্য অনুসারে সমস্ত কিছু চলে যায়। আমরা সবসময় যেভাবে আমাদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে যোগাযোগ করতে চাই না, সেখানে আমাদের চেষ্টা করা উচিত, তবে আমাদের কাছে যা চাই না, সেখানে আমাদের কাছে যা চাই তা চাই। তাদের যাতে আমরা এমন কিছু নিয়ে শেষ করি যা আমরা খুব গর্বিত। "

বিপরীতে, আমি ব্লিজার্ডে তাঁর কাজ এবং ড্রিমহ্যাভেনে তাঁর বর্তমান পদ্ধতির মধ্যে প্রাথমিক পার্থক্য সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছি। মোরহাইম এটি এক কথায় সংক্ষিপ্ত করে তুলেছিল: এজেন্সি।

"সম্ভবত সবচেয়ে বড় পার্থক্য, এটি এমন একটি অভিজ্ঞ দল, এবং তাই আমরা এমনভাবে কাঠামোযুক্ত যা সত্যই স্টুডিওতে আমাদের নেতৃত্বের দলগুলিকে এক টন এজেন্সি দেয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

"এবং তাই, আমি মনে করি আমাদের স্টুডিওগুলির কেন্দ্রীয় সংস্থার সাথে যে সম্পর্ক রয়েছে তার দিক থেকে কেবল একটি অনন্য পরিবেশ। কেন্দ্রীয় সংস্থা বা কেন্দ্রীয় দলগুলি সত্যই সেখানে স্টুডিওর প্রয়োজনগুলিকে সমর্থন করার জন্য রয়েছে এবং আমাদের স্টুডিওর প্রধান এবং নেতৃত্বও তারা ড্রিমহ্যাভেনের সদস্যও প্রতিষ্ঠিত। সুতরাং, এটি সত্যই আরও একটি অংশীদারিত্বের সদস্য।"

আমাদের কথোপকথনটি তখন নতুন প্রযুক্তিতে স্থানান্তরিত হয়, বিশেষত জেনারেটর এআইয়ের বিতর্কিত বিষয়। যদিও অনেক গেমার এবং বিকাশকারীরা এই প্রযুক্তি সম্পর্কে সতর্ক রয়েছেন, অসংখ্য এএএ সংস্থাগুলি এটিকে তাদের ক্রিয়াকলাপে সংহত করছে। ড্রিমহ্যাভেন সেরা অনুশীলন এবং অভ্যন্তরীণ নীতিমালা খসড়া নিয়ে গবেষণার জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েছেন, তবে তাদের গেমগুলিতে নয়।

"একদিকে, আমি মনে করি এটি একজন প্রযুক্তিবিদ হিসাবে, এমন কেউ যেমন কেবল প্রযুক্তি কী করতে পারে তা পছন্দ করে। এটি আমাদের জীবদ্দশায় ঘটতে শুরু করে। আমি মনে করি আমরা এত আকর্ষণীয় কোনও কিছুর জন্ম দেখতে খুব বিশেষ সুযোগ পেয়েছি। মাত্র কয়েক বছর আগে আমি কখনও কল্পনাও করি নি যে এটি অনেক বেশি কাজ করে যা এটি প্রচুর পরিমাণে কাজ করতে পারে, সেখানে এটি অনেক কিছু করতে সক্ষম হবে, এটি অনেক কিছু করতে সক্ষম হবে। আমরা যেভাবে বেঁচে আছি তা আমাদের সমস্ত ধরণের উপায়ে প্রভাব ফেলবে যা আমি এখন অনুমান করতে পারি যে এই অনেকগুলি উপায় খুব ইতিবাচক হতে পারে, তবে আমি মনে করি না যে আপনি এটি বন্ধ করে রাখবেন এবং এটি কোনওভাবেই না করে ফেলুন। বিশাল অসুবিধা। "

আসন্ন নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর চেয়ে কম বিতর্কিত বিষয়ের দিকে ঘুরে, আমি উল্লেখ করেছি যে সুন্দরফোক এবং লিনকড স্যুইচটির জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে, অন্যদিকে মেকাবেলাম তার ঘরানার কারণে বাষ্প-একচেটিয়া রয়েছে। মজার বিষয় হল, ওয়াইল্ডগেটের মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম ঘোষণা থেকে স্যুইচটি অনুপস্থিত ছিল। মোরহাইম এই বিষয়ে কঠোরভাবে লিপিবদ্ধ ছিল তবে নতুন কনসোলে তার চিন্তাভাবনা ভাগ করে নিয়েছে:

"আমি মনে করি কনসোল ট্রানজিশনগুলি খুব বিঘ্নজনক হতে পারে তবে তারা গেমস শিল্পের জন্য খুব উদ্দীপক এবং সহায়কও হতে পারে," তিনি বলেছিলেন। "একটি গেমিং স্টার্টআপ হিসাবে, আমি মনে করি কনসোল ট্রানজিশনগুলি আমাদের জন্য ইতিবাচক। আপনার যদি ইতিমধ্যে গেমস থাকে এবং আপনি বিক্রি করছেন, তবে কিছুটা ব্যাহত হতে পারে তবে চিন্তিত হতে পারে তবে আমাদের সেই সমস্যা নেই। এবং গেমার হিসাবে, আমি মনে করি কনসোল ট্রানজিশনগুলি উত্তেজনাপূর্ণ।"

আমরা আমাদের আলোচনা শেষ করার সাথে সাথে আমি মোরহাইমকে জিজ্ঞাসা করেছি যে তিনি যদি বিশ্বাস করেন যে ড্রিমহ্যাভেন পাঁচ বছর আগে যেভাবে উল্লেখ করেছেন তার মিশনটি অর্জন করেছে। ড্রিমহ্যাভেন কি "শিল্পের বীকন"? মোরহাইমে মনে হয় তারা এখনও সেখানে নেই। তাদের তাদের গেমগুলি প্রকাশ করতে হবে এবং খেলোয়াড় এবং শিল্পের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়াটি নির্ধারণ করতে হবে।

তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমাদের এমন কিছু গেম তৈরি করতে হবে যা লোকেরা পছন্দ করে এবং আমাদের আর্থিকভাবে সফল হতে হবে, কারণ আমরা যদি এই দুটি জিনিসের মধ্যে না থাকি তবে কেউ আমাদের কোনও কিছুর জন্য বীকন হিসাবে দেখবে না," তিনি মন্তব্য করেছিলেন।

"সত্যিই আমি যা দেখতে চাই তা হ'ল ড্রিমহ্যাভেনের জন্য গেমারদের সাথে খ্যাতি তৈরি করা যে ব্র্যান্ডটি কোনও কিছুর জন্য দাঁড়িয়েছে, মানের একটি সীল, আশা করি, আশা করি এমন কিছু বিশ্বাস আছে যে আমরা যদি খেলোয়াড়দের জানে যে কোনও খেলা যদি জেনার থেকে নির্বিশেষে কোনও খেলা আসছে তবে এটি খুব বিশেষ কিছু হতে পারে এবং তারা এটি দেখতে চাইবে।"

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • এলডেন রিংয়ের প্রথম নেটওয়ার্ক টেস্ট সার্ভারের সমস্যাগুলির দ্বারা আঘাত পেয়েছে, ফ্রমসফটওয়্যার ক্ষমা চায়

    এই নিবন্ধের প্রকাশনার সময় চলমান *এলডেন রিং নাইটট্রাইন *এর প্রাথমিক নেটওয়ার্ক পরীক্ষাটি গুরুতর সার্ভার ইস্যু দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, যা অনেক খেলোয়াড়কে গেমটি অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়। আইজিএন স্টাফ সদস্যরা যারা পরীক্ষায় অংশ নেওয়ার সুযোগ পেয়েছিলেন তারা জানিয়েছেন যে তারা অক্ষম ছিলেন

    Apr 19,2025
  • সাম্রাজ্যের বয়স মোবাইল: মরসুম 3 হিরো গাইড স্পটলাইট

    যুদ্ধক্ষেত্রের এজ অফ এম্পায়ারস মোবাইল আবারও মরসুম 3 এর প্রবর্তনের সাথে রূপান্তরিত হয়েছে, চারটি শক্তিশালী নতুন নায়কদের পরিচয় করিয়ে দিয়েছে যা গেমের মেটাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করছে। এই নায়করা পিভিপি এবং পিভিই উভয় পরিস্থিতিতে কৌশলগত গভীরতার একটি নতুন স্তর নিয়ে আসে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কৌশল সরবরাহ করে

    Apr 19,2025
  • "ব্যাটম্যান: সিনেমাগুলিতে শীর্ষস্থানীয় ব্যাটসুট"

    ব্যাটম্যানের সিনেমাটিক ওয়ার্ল্ড দ্য ব্যাটম্যান এবং জেমস গানের ডিসিইউতে দ্য ডার্ক নাইটের নিজস্ব গ্রহণের পরিচয় দিয়ে ম্যাট রিভসের সিক্যুয়ালের সাথে প্রসারিত হতে চলেছে। ভক্তরা যেমন আগ্রহের সাথে এই রিলিজগুলির প্রত্যাশা করছেন, আমরা ব্যাটম্যান চলচ্চিত্রগুলি থেকে আইকনিক ব্যাটসুটগুলিতে গভীরভাবে ডাইভিং করছি, এগুলিকে কমপক্ষে চিত্তাকর্ষক থেকে র‌্যাঙ্কিং করছি

    Apr 19,2025
  • বিভক্ত কথাসাহিত্য: সমস্ত অধ্যায় এবং সমাপ্তির সময়

    হ্যাজলাইট স্টুডিওর সর্বশেষ প্রকাশ, স্প্লিট ফিকশন, একটি কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার যা আপনার এবং আপনার নির্বাচিত অংশীদারের জন্য একটি আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। আপনি যদি গেমটির দৈর্ঘ্য সম্পর্কে ভাবছেন তবে আপনার যা জানা দরকার তা এখানে। অনেকগুলি অধ্যায় স্প্লিট ফিকশন? বিভক্ত কল্পকাহিনীটি আটটি প্রধান চ্যাপে কাঠামোযুক্ত

    Apr 19,2025
  • এই গ্রীষ্মে ওসাকা, প্যারিস এবং জার্সি সিটিতে পোকেমন গো ফেস্ট 2025

    প্রস্তুত হোন, পোকেমন গো প্রশিক্ষকরা! উচ্চ প্রত্যাশিত পোকেমন গো ফেস্ট 2025 এই গ্রীষ্মে ঝড়ের কবলে বিশ্বকে নিয়ে যেতে চলেছে, এশিয়া, আমেরিকা এবং ইউরোপে উত্তেজনাপূর্ণ ইভেন্টগুলি নিয়ে আসে। আসন্ন উত্সব, টিকিটের তথ্য, একটি সম্পর্কে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু আবিষ্কার করতে নীচের বিশদগুলিতে ডুব দিন

    Apr 19,2025
  • সনি ব্র্যাভিয়া এক্সআর এক্স 93 এল 75 "4 কে মিনি-নেতৃত্বাধীন স্মার্ট টিভিতে $ 1,800 সংরক্ষণ করুন

    সীমিত সময়ের জন্য, ওয়ালমার্ট একটি উচ্চ-সনি টিভিতে অবিশ্বাস্য চুক্তি দিচ্ছে। আপনি এখন বিশাল 75 "সনি ব্র্যাভিয়া এক্সআর এক্স 93 এল 4 কে মিনি-এলইডি স্মার্ট টিভিটি মাত্র 1198 ডলারে কিনতে পারবেন, নিখরচায় শিপিংয়ের সাথে সম্পূর্ণ This

    Apr 19,2025