Krafton의 매우 기대되는 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 3 월 28 일 전 세계적으로 출시 될 예정입니다. 이 확인은 3 월 19 일에 특별한 라이브 스트림 데모를 따르며, 선수들에게 다가오는 초기 액세스 단계에서 몰래 엿볼 수 있습니다.
YouTube 및 Twitch에서 방송 된이 릴리스 이벤트는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 게임 개발 로드맵에 대해 자세히 설명하고 커뮤니티 질문에 답변합니다. 전 세계 개발자와 열심 인 플레이어 간의 직접적인 커뮤니케이션 라인을 제공합니다.
Inzoi의 핵심 요소는 혁신적인 글로벌 업장 시스템입니다. 모든 게임 내 행동은 캐릭터의 카르마 점수에 영향을 미치며 궁극적으로 사망시 내세를 결정합니다. 부정적인 카르마는 유령의 존재를 초래하여 환생 전에 속죄가 필요합니다. 과잉 귀신은 도시의 수명주기를 방해하여 출생을 중단하고 냉담한 분위기를 조성합니다.
Hyunjun Kim 감독은 카르마 시스템이 엄격한 도덕성이나 플레이어 선택을 제한하는 것에 관한 것이 아님을 분명히합니다. 대신, 그것은 삶의 복잡성을 탐구하기위한 도구입니다. 김씨는“인생은 단순히 '좋은'또는 '나쁜'것이 아닙니다. "각각의 삶은 독특한 가치를 지니고 있습니다. 우리는 플레이어가 Inzoi의 업장 시스템을 사용하여 다양한 이야기와 경험을 제작하여 삶의 다각적 인 성격을 반영하기를 원합니다."
The Sims와 같은 비슷한 게임에서 플레이어의 창의적 (그리고 때로는 장난스러운) 경향을 감안할 때 Inzoi의 업장 역학을 통해 독특한 게임 플레이의 잠재력은 엄청납니다. 3 월 28 일 글로벌 출시는 몰입감 있고 매력적인 경험을 약속합니다.