다가오는 Dragon Age : The Veilguard 의 제작자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대한 상당한 논의를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이러한 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 방문하여 직원들에게 소중히 여기고 의사 결정자들에게 책임을지는 것의 중요성을 강조했습니다.
DAUS는 해고, 특히 프로젝트 간 또는 후 개발 팀의 많은 부분에 영향을 미치는 사람들을 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조하며, 이는 미래 프로젝트의 성공에 결정적입니다. 그는 특히 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 발표하지 않을 때 해고에 대한 정당화로 "지방을 다듬는"일반적인 기업 관행을 비판합니다. DAUS는이 접근법이 기업 효율성 구동의 불필요한 공격을 강조한다고 제안합니다.
그는 고등학교가 개발 한 전략은 종종 회사 체인의 바닥에있는 사람들의 고통으로 이어진다 고 지적했다. Daus는 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 유머러스하게 제안합니다. 여기서 선장 (결정을 내리는 것은 승무원이 아닌 선박의 재산에 대해 책임을 질 것입니다.
이 대화는 기업의 책임, 직원 가치 및 게임 산업 내에서 현재 비즈니스 관행의 지속 가능성에 대한 광범위한 논쟁을 강조합니다.