आगामी ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के रचनाकारों बायोवेयर में हालिया छंटनी ने गेमिंग उद्योग की स्थिति के बारे में महत्वपूर्ण चर्चा की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस ने इन चिंताओं को दूर करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया है, जिसमें कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और निर्णय लेने वालों को जवाबदेह ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।
DAUS का तर्क है कि छंटनी, विशेष रूप से परियोजनाओं के बीच या बाद में विकास टीमों के बड़े हिस्सों को प्रभावित करने वाले लोगों से बचा जा सकता है। वह संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व पर जोर देता है, जो भविष्य की परियोजनाओं की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। वह छंटनी के औचित्य के रूप में "वसा को ट्रिमिंग" के सामान्य कॉर्पोरेट अभ्यास की आलोचना करता है, खासकर जब कंपनियां लगातार सफल शीर्षक जारी नहीं कर रही हैं। DAUS का सुझाव है कि यह दृष्टिकोण कॉर्पोरेट दक्षता ड्राइव में अनावश्यक आक्रामकता को उजागर करता है।
वह बताते हैं कि उच्च-अप द्वारा विकसित की गई रणनीति अक्सर कॉर्पोरेट श्रृंखला के नीचे उन लोगों की पीड़ा की ओर ले जाती है। डॉस हास्यपूर्ण रूप से सुझाव देता है कि वीडियो गेम कंपनियों को समुद्री डाकू जहाजों की तरह प्रबंधित किया जाना चाहिए, जहां कप्तान -वे निर्णय लेते हैं - को चालक दल के बजाय जहाज के भाग्य के लिए जवाबदेह ठहराया जाएगा।
यह बातचीत कॉर्पोरेट जिम्मेदारी, कर्मचारी मूल्य और गेमिंग उद्योग के भीतर वर्तमान व्यावसायिक प्रथाओं की स्थिरता के बारे में एक व्यापक बहस को रेखांकित करती है।