As recentes demissões da Bioware, os criadores do próximo Dragon Age: The Veilguard , desencadearam discussões significativas sobre o estado da indústria de jogos. Michael Daus, diretor editorial da Larian Studios, foi às mídias sociais para resolver essas preocupações, enfatizando a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar os tomadores de decisão.
A DAUS argumenta que as demissões, particularmente aquelas que afetam grandes partes das equipes de desenvolvimento entre ou após os projetos, podem ser evitadas. Ele enfatiza a importância de manter o conhecimento institucional, que é crucial para o sucesso de projetos futuros. Ele critica a prática corporativa comum de "cortar a gordura" como uma justificativa para demissões, especialmente quando as empresas não estão constantemente lançando títulos de sucesso. A DAUS sugere que essa abordagem destaca a agressão desnecessária nas unidades de eficiência corporativa.
Ele ressalta que a estratégia desenvolvida pelos superiores geralmente leva ao sofrimento daqueles no fundo da cadeia corporativa. DAUS sugere com humor que as empresas de videogame devem ser gerenciadas como navios piratas, onde o capitão - aqueles que tomam as decisões - seria responsabilizado pelas fortunas do navio, e não pela tripulação.
Essa conversa ressalta um debate mais amplo sobre responsabilidade corporativa, valor dos funcionários e a sustentabilidade das práticas comerciais atuais na indústria de jogos.