Ubisoft는 매우 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows가 개발 및 홍보 단계에서 도전에 직면 했음에도 불구하고 강력한 선주문 숫자를보고 있다고 강조했습니다. 이 회사의 최근 재무 보고서에 따르면, "게임의 선주문은 프랜차이즈에서 두 번째로 성공적인 작품 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하는 견고하게 추적하고 있습니다."
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 다가오는 릴리스 에 대한 자신감을 표명했다. 그는 게임의 이야기 깊이와 몰입 형 경험을 칭찬 한 초기 미리보기의 긍정적 인 피드백을 강조했습니다. 이중 주인공 접근 방식은 게임 플레이에 가져 오는 품질과 시너지에 대해 칭찬을 받았으며, 두 캐릭터는 스토리 라인에서 중추적 인 역할을합니다.
Guillemot 은 또한 개발 팀 의 헌신에 찬사를 보냈다.
Assassin 's Creed Shadows는 원래 11 월 릴리스로 예정되어 있으며 2 월 14 일까지 지연을 겪었고,이 게임은 현재 3 월 20 일의 출시 날짜에 직면했습니다.이 게임은 2020 년 이후 열렬히 기다려온 일본 세트 출입구와 최초의 Full Assassin's Creed Tittle뿐만 아니라 UBISOFT의 첫 번째 릴리스로서 최근에 부적절한 타이틀과 투자자 디스크 론트에서 회복하려고합니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 홍보 기간에는 문제가 없었습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 부정확성과 허가없이 역사적인 레크리에이션 그룹의 깃발을 사용하는 것에 대해 사과를 발행했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 "무감각"디자인으로 인해 판매에서 암살자의 크리드 그림자 조각상을 제거해야했습니다. 여러 지연과 결합하여 이러한 논쟁은 팬들 사이의 조바심이 커졌습니다.