Việc sa thải gần đây tại Bioware, những người tạo ra thời đại rồng sắp tới: The Veilguard , đã châm ngòi cho cuộc thảo luận quan trọng về tình trạng của ngành công nghiệp game. Michael Daus, giám đốc xuất bản của Larian Studios, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết những lo ngại này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ những người ra quyết định phải chịu trách nhiệm.
Daus lập luận rằng việc sa thải, đặc biệt là những người ảnh hưởng đến các phần lớn các nhóm phát triển giữa hoặc sau các dự án, có thể tránh được. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì kiến thức thể chế, điều này rất quan trọng cho sự thành công của các dự án trong tương lai. Ông phê phán thực tiễn chung của công ty về việc "cắt giảm chất béo" như một sự biện minh cho việc sa thải, đặc biệt là khi các công ty không liên tục phát hành các tựa game thành công. Daus gợi ý rằng phương pháp này nêu bật sự xâm lược không cần thiết trong các ổ đĩa hiệu quả của công ty.
Ông chỉ ra rằng chiến lược được phát triển bởi những người cao cấp thường dẫn đến sự đau khổ của những người ở dưới cùng của chuỗi công ty. Daus hài hước gợi ý rằng các công ty trò chơi điện tử nên được quản lý như các tàu cướp biển, nơi đội trưởng, những người đưa ra quyết định, sẽ phải chịu trách nhiệm cho vận may của tàu, thay vì phi hành đoàn.
Cuộc trò chuyện này nhấn mạnh một cuộc tranh luận rộng hơn về trách nhiệm của công ty, giá trị nhân viên và tính bền vững của các hoạt động kinh doanh hiện tại trong ngành công nghiệp trò chơi.