Pemberhentian baru -baru ini di BioWare, pencipta Dragon Age yang akan datang: The Veilguard , telah mencetuskan perbincangan penting mengenai keadaan industri permainan. Michael Daus, pengarah penerbitan Larian Studios, telah dibawa ke media sosial untuk menangani kebimbangan ini, menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang pembuat keputusan yang bertanggungjawab.
Daus berhujah bahawa pemberhentian, terutamanya yang mempengaruhi sebahagian besar pasukan pembangunan antara atau selepas projek, boleh dielakkan. Beliau menekankan pentingnya mengekalkan pengetahuan institusi, yang penting untuk kejayaan projek masa depan. Dia mengkritik amalan korporat biasa "memangkas lemak" sebagai justifikasi untuk pemberhentian, terutamanya apabila syarikat tidak secara konsisten melepaskan gelaran yang berjaya. Daus mencadangkan bahawa pendekatan ini menyoroti pencerobohan yang tidak perlu dalam pemacu kecekapan korporat.
Beliau menegaskan bahawa strategi yang dibangunkan oleh lebih tinggi sering membawa kepada penderitaan mereka di bahagian bawah rantaian korporat. Daus humorously mencadangkan bahawa syarikat permainan video harus diuruskan seperti kapal lanun, di mana kapten -mereka yang membuat keputusan -akan dipertanggungjawabkan untuk kekayaan kapal, bukannya krew.
Perbualan ini menggariskan perdebatan yang lebih luas mengenai tanggungjawab korporat, nilai pekerja, dan kemampanan amalan perniagaan semasa dalam industri permainan.