Yaklaşan Dragon Age: The Vilguard'ın yaratıcıları Bioware'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin durumu hakkında önemli bir tartışma başlattı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu endişeleri ele almak için sosyal medyaya gitti, çalışanlara değer vermenin ve karar vericileri sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
Daus, işten çıkarmaların, özellikle projeler arasında veya sonra büyük bir kalkınma ekiplerini etkileyenlerin önlenebileceğini savunuyor. Gelecekteki projelerin başarısı için çok önemli olan kurumsal bilgiyi korumanın önemini vurgulamaktadır. Özellikle şirketler sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakmadıklarında, işten çıkarmalar için bir gerekçe olarak "yağ kırma" ortak kurumsal uygulamasını eleştiriyor. DAUS, bu yaklaşımın kurumsal verimlilik itici güçlerindeki gereksiz saldırganlığı vurguladığını ileri sürmektedir.
Yüksek seviyeler tarafından geliştirilen stratejinin genellikle kurumsal zincirin dibinde olanların acısına yol açtığına dikkat çekiyor. Daus mizahi bir şekilde, video oyunu şirketlerinin, kaptanın - kararları verirken - mürettebat yerine geminin servetlerinden sorumlu tutulacağı korsan gemileri gibi yönetilmesi gerektiğini öne sürüyor.
Bu konuşma, kurumsal sorumluluk, çalışan değeri ve oyun endüstrisindeki mevcut iş uygulamalarının sürdürülebilirliği hakkında daha geniş bir tartışmanın altını çizmektedir.