De recente ontslagen bij Bioware, de makers van de aankomende Dragon Age: The Veilguard , hebben een belangrijke discussie geleid over de staat van de gaming -industrie. Michael Daus, de publicatie-directeur van Larian Studios, is naar sociale media gegaan om deze zorgen aan te pakken, en benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van besluitvormers.
Daus betoogt dat ontslagen, met name die van grote delen van ontwikkelingsteams tussen of na projecten, kunnen worden vermeden. Hij benadrukt het belang van het behouden van institutionele kennis, wat cruciaal is voor het succes van toekomstige projecten. Hij bekritiseert de gemeenschappelijke bedrijfspraktijk van "het drijven van het vet" als een rechtvaardiging voor ontslagen, vooral wanneer bedrijven niet consequent succesvolle titels uitbrengen. Daus suggereert dat deze aanpak de onnodige agressie in bedrijfsefficiëntieaandrijvingen benadrukt.
Hij wijst erop dat de strategie die door hogere ups is ontwikkeld, vaak leidt tot het lijden van degenen aan de onderkant van de bedrijfsketen. Daus suggereert humoristisch dat videogamebedrijven moeten worden beheerd als piratenschepen, waar de kapitein - die de beslissingen neemt - verantwoordelijk zou worden gehouden voor de fortuinen van het schip, in plaats van de bemanning.
Dit gesprek onderstreept een breder debat over bedrijfsverantwoordelijkheid, werknemerswaarde en de duurzaamheid van huidige bedrijfspraktijken binnen de gaming -industrie.