Hazelight StudiosのヘッドであるJosef Faresは、インタビュー中に、今後のゲームであるSplit Fictionについてのエキサイティングな詳細を最近共有しました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けるためのヘーゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。スタジオには、公開されたり、大企業に買収される予定はありません。代わりに、例外的なゲーム体験の提供に焦点を当てています。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックが約12〜14時間で時計が入っていることを明らかにしました。オプションのミッションと追加コンテンツを使用すると、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを予測できます。
Hazelightは協同組合のゲームで知られていますが、運賃は将来シングルプレイヤーのタイトルに挑戦する可能性を示唆しています。彼は、分割フィクションの予算は2倍になると述べましたが、スタジオは発売後のDLCに対して選択されており、ゲームのリリースからすべての機能が利用できるようにします。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。