Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, recientemente compartió detalles emocionantes sobre su próximo juego, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas enfatizaron el compromiso inquebrantable de Hazelight de evitar modelos de servicio vivo y microtransacciones. El estudio no tiene planes de hacerse público o ser adquirido por una empresa más grande, centrándose en su lugar en ofrecer experiencias de juego excepcionales. Las tarifas declararon: "No nos haremos públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, Fares reveló que la narrativa narrativa de Split Fiction se registra en aproximadamente 12-14 horas, comparable al tiempo de juego que toma dos . Con misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total de 16-17 horas.
Si bien Hazelight es conocido por sus juegos cooperativos, las tarifas insinuaron la posibilidad de aventurarse en títulos para un jugador en el futuro. Mencionó que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha elegido contra DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles en el lanzamiento del juego. Split Fiction se lanza en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.