Josef Taries, der Leiter der Hazellicht Studios, teilte kürzlich aufregende Details zu ihrem bevorstehenden Spiel, Split Fiction , während eines Interviews mit. Die Tarife bekräftigten frühere Aussagen und betonten Hazelances unerschütterliches Engagement, Modelle und Mikrotransaktionen zu vermeiden. Das Studio hat keine Pläne, an die Börse zu gehen oder von einem größeren Unternehmen erworben zu werden und sich stattdessen auf außergewöhnliche Spielerlebnisse zu konzentrieren. Die Tarife erklärten: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
In einem Gespräch mit Minnmax zeigten die Tarife, dass die Kern-Erzählung von Split Fiction bei ungefähr 12 bis 14 Stunden, vergleichbar mit der Spielzeit, zwei dauert . Mit optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können Spieler eine Gesamtspielzeit von 16-17 Stunden erwarten.
Während Hasmonight für seine kooperativen Spiele bekannt ist, deuteten die Tarife auf die Möglichkeit hin, sich in Zukunft in Einzelspieler-Titel zu wagen. Er erwähnte, dass das Budget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass das Studio gegen DLC nach dem Start ausgewählt wurde, um sicherzustellen, dass alle Funktionen aus der Veröffentlichung des Spiels erhältlich sind. Split Fiction startet weltweit am 6. März für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s.