Hazelight Studios的负责人Josef Fares最近在一次采访中分享了有关他们即将推出的游戏Split Fiction的令人兴奋的细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对避免现场服务模型和微交易的坚定承诺。该工作室没有计划公开或被一家大公司收购,而是专注于提供出色的游戏体验。票价说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示,小说的核心叙事时钟大约在12-14小时内,可与它的游戏时间相当。有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight以其合作游戏而闻名,但票价暗示将来有可能冒险进入单人冠军。他提到Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择了发出后DLC,确保所有功能都可以从游戏发行中获得。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。