हेज़लाइट स्टूडियो के प्रमुख जोसेफ फेरेस ने हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान अपने आगामी खेल, स्प्लिट फिक्शन के बारे में रोमांचक विवरण साझा किए। पिछले बयानों को दोहराते हुए, किराए ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस से बचने के लिए हेज़लाइट की अटूट प्रतिबद्धता पर जोर दिया। स्टूडियो के पास सार्वजनिक रूप से जाने या एक बड़ी कंपनी द्वारा अधिग्रहित होने की कोई योजना नहीं है, इसके बजाय असाधारण गेमिंग अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है। फेरस ने कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से शानदार गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
Minnmax के साथ एक बातचीत में, किराये से पता चला कि फिक्शन की मुख्य कथा घड़ियों को लगभग 12-14 घंटों में विभाजित करता है , इसके प्लेटाइम के तुलनीय दो लेता है । वैकल्पिक मिशन और अतिरिक्त सामग्री के साथ, खिलाड़ी 16-17 घंटे के कुल खेलने का अनुमान लगा सकते हैं।
जबकि हेज़लाइट अपने सहकारी खेलों के लिए जाना जाता है, किराये ने भविष्य में एकल-खिलाड़ी खिताबों में प्रवेश करने की संभावना पर संकेत दिया। उन्होंने उल्लेख किया कि स्प्लिट फिक्शन का बजट दोगुना है कि इसमें दो लगते हैं , फिर भी स्टूडियो ने पोस्ट-लॉन्च डीएलसी के खिलाफ चुना है, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी सुविधाएँ गेम की रिलीज़ से उपलब्ध हैं। स्प्लिट फिक्शन पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए 6 मार्च को दुनिया भर में लॉन्च हुआ।