Josef Fares, le chef des studios Hazelight, a récemment partagé des détails passionnants sur leur prochain jeu, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable d'Hamelight à éviter les modèles de services en direct et les microtransactions. Le studio n'a pas l'intention de devenir public ou d'être acquis par une plus grande entreprise, en se concentrant plutôt sur la fourniture d'expériences de jeu exceptionnelles. Les tarifs ont déclaré: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le récit de la fiction de Split Fiction dans environ 12-14 heures, comparable à la récréation de sa part, en prend deux . Avec des missions en option et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total de 16 à 17 heures.
Alors que Hazelight est connu pour ses jeux coopératifs, les tarifs ont fait allusion à la possibilité de s'aventurer dans des titres solo à l'avenir. Il a mentionné que le budget de Split Fiction est le double de celui-ci en prend deux , mais le studio a choisi contre le DLC post-lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles à partir de la sortie du jeu. Splice Fiction est lancé dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.