Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, gần đây đã chia sẻ các chi tiết thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn. Lặp lại các tuyên bố trước đây, Fares nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight để tránh các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Studio không có kế hoạch công khai hoặc được mua lại bởi một công ty lớn hơn, thay vào đó tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game đặc biệt. Giá vé tuyên bố: "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Trong một cuộc trò chuyện với Minnmax, Fares đã tiết lộ rằng đồng hồ tường thuật cốt lõi của Tiểu thuyết chia rẽ vào khoảng 12-14 giờ, có thể so sánh với thời gian chơi của nó mất hai . Với các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung, người chơi có thể dự đoán tổng thời gian chơi là 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight được biết đến với các trò chơi hợp tác, Fares gợi ý về khả năng mạo hiểm thành các tựa game chơi đơn trong tương lai. Ông đã đề cập rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim đã chọn chống lại DLC sau khi ra mắt, đảm bảo tất cả các tính năng có sẵn từ bản phát hành của trò chơi. Phân chia tiểu thuyết ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.