Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, baru -baru ini berkongsi butiran menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Split Fiction , semasa wawancara. Mengulangi pernyataan terdahulu, tambang menekankan komitmen Hazelight yang teguh untuk mengelakkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi. Studio ini tidak mempunyai rancangan untuk pergi ke umum atau diperoleh oleh sebuah syarikat yang lebih besar, memberi tumpuan kepada memberikan pengalaman permainan yang luar biasa. Tambang menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami memberi tumpuan semata -mata untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dalam perbualan dengan Minnmax, tambang mendedahkan bahawa jam naratif teras Split Fiction pada kira-kira 12-14 jam, setanding dengan masa bermain yang diperlukan dua . Dengan misi pilihan dan kandungan tambahan, pemain boleh menjangkakan jumlah permainan 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan permainan koperasinya, tambang mengisyaratkan kemungkinan menerusi gelaran pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau menyebut bahawa belanjawan Split Fiction adalah dua kali ganda yang memerlukan dua , namun studio telah memilih terhadap DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri tersedia dari pelepasan permainan. Split Fiction dilancarkan di seluruh dunia pada 6 Mac untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | s.