Hazelight Studios的負責人Josef Fares最近在一次採訪中分享了有關他們即將推出的遊戲Split Fiction的令人興奮的細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對避免現場服務模型和微交易的堅定承諾。該工作室沒有計劃公開或被一家大公司收購,而是專注於提供出色的遊戲體驗。票價說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示,小說的核心敘事時鐘大約在12-14小時內,可與它的遊戲時間相當。有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。
儘管Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示將來有可能冒險進入單人冠軍。他提到Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室選擇了發出後DLC,確保所有功能都可以從遊戲發行中獲得。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。