त्वरित सम्पक
Wuthering Waves संस्करण 2.0 में Rinascita क्षेत्र का परिचय होता है, खिलाड़ियों के लिए नए टैसेट डिस्कॉर्ड्स के साथ मुठभेड़ करने के लिए। इनमें चॉप चॉप है - एक टॉपिंग नेत्रगोलक एक शीर्ष टोपी से सजी हुई है और दो मंडराने वाले हाथों के साथ, वंडरलैंड में ऐलिस के कारनामों से सीधे इमेजरी को उकसाता है। जबकि विभिन्न चॉप चॉप्स रिनास्किटा घूमते हैं, द लाइफर नामक एक अनूठा संस्करण खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती है।
लाइफर को फागासिया प्रायद्वीप के भीतर स्थित ओखर्ट हाईकोर्ट में भूलभुलैया के केंद्र में पाया जा सकता है। यह विशेष चॉप चॉप कई बफों से सुसज्जित है जो इसके स्थायित्व को बढ़ाते हैं और इसे उच्च मात्रा में क्षति से निपटने की अनुमति देते हैं। यह मार्गदर्शिका वूथरिंग तरंगों में लाइफर के कई बफ़र्स को हटाने के लिए कदमों के माध्यम से खिलाड़ियों को चलेंगे, जिससे लड़ाई अधिक प्रबंधनीय हो जाएगी।
लाइफर को कैसे हराएं
लाइफर को कैसे खोजें
लाइफर ओखर्ट हाईकोर्ट में भूलभुलैया की केंद्रीय संरचना में स्थित है, जो सीधे विशाल पेड़ की जड़ों के नीचे है। हालांकि, लाइफर के स्थान के सभी प्रवेश द्वार शुरू में सुलभ नहीं हैं। एक प्रवेश द्वार जो डिफ़ॉल्ट रूप से खुला है, दक्षिण -पश्चिम की ओर पाया जा सकता है, उसी दिशा में ओखर्ट हाईकोर्ट के पास अनुनाद बीकन के रूप में। खिलाड़ी बीकन की दिशा से दीवारों को स्केल कर सकते हैं या भूलभुलैया के ऊपर उड़ान भरने के लिए उड़ान समारोह का उपयोग कर सकते हैं।
द लाइफर बोर्ड गेम
एक बार अंदर जाने के बाद, खिलाड़ियों को एक बड़े बोर्ड गेम के बगल में छह गेम के टुकड़े मिलेंगे। खेल का उद्देश्य लाइफर करने से पहले एक पंक्ति में तीन टुकड़ों को जोड़ना है। खिलाड़ी काले टुकड़ों को नियंत्रित करते हैं, जबकि लाइफर सफेद लोगों को नियंत्रित करता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि बोर्ड गेम खिलाड़ी के काले टुकड़ों के प्लेसमेंट के आधार पर ओखर्ट हाईकोर्ट भूलभुलैया की दीवारों में हेरफेर कर सकता है। जब भी बोर्ड के बाहरी सर्कल पर एक काला टुकड़ा रखा जाता है, तो उस दिशा में सभी दीवारें और द्वार खुल जाएंगे। खिलाड़ी किसी भी समय वर्तमान बोर्ड गेम सत्र से बाहर निकल सकते हैं, और टुकड़ों के पदों को संरक्षित किया जाएगा।
यद्यपि बोर्ड गेम को लाइफर से लड़ने के लिए आवश्यक नहीं है - प्लेयर उसे सीधे संलग्न करने के लिए चुन सकते हैं - यह लाइफर के बफ़र्स को हटाने के लिए आवश्यक है। बफ़र्स को हटाने से पहले बोर्ड गेम जीतने की सिफारिश नहीं की जाती है, क्योंकि लाइफर तुरंत मुकाबला करेगा।
लाइफर के बफ़र्स को कैसे निकालें
लाइफर के पास सात बफ़ियां हैं जो उन्हें अत्यधिक निवेशित टीम के बिना हराने के लिए बेहद मुश्किल बनाती हैं। इनमें से चार बफ़्स को असंतुलन की हिस्सेदारी नामक एक आइटम का उपयोग करके हटाया जा सकता है, जबकि शेष तीन स्थायी हैं। खिलाड़ी इन बफों को लाइफर की स्थिति के ठीक पीछे स्थित चमकते हुए पीले मॉड्यूल के माध्यम से देख सकते हैं।
हटाने योग्य शौकीन (नाजुकता):
- बढ़ती अकेलापन: लाइफर 2 से अधिक पर हमला नहीं किए जाने के बाद हर सेकंड अपने मैक्स एचपी का 10% प्राप्त करता है।
- भागने की इच्छा: लाइफर के एटीके को 25%बढ़ाता है। इसके अतिरिक्त, LIFER द्वारा निपटाए गए DMG को हर 20 के दशक में अतिरिक्त 25% बढ़ा दिया जाता है।
- आसन्न गतिरोध: हर बार DMG से निपटने के लिए जीवनर की ATK को 20% तक बढ़ाता है, जो 4 बार तक स्टैकिंग करता है। यदि Lifer 6s के भीतर कोई DMG नहीं करता है, तो सभी ढेर साफ हो जाएंगे।
- समय का क्षय: लाइफर 200% ग्लेशियो, फ्यूजन, इलेक्ट्रो, एयरो, स्पेक्ट्रो और कहर प्रतिरोध प्राप्त करता है। इसके अधिकतम एचपी में 25%की वृद्धि हुई है।
स्थायी बफ (स्थिरता):
- कारावास की चेन: लाइफर ने रुकावट की प्रतिरक्षा प्राप्त की जब इसका एचपी 50%से ऊपर हो।
- अंतहीन खेल: लाइफर की स्थिरीकरण राज्य की अवधि में 50%की कमी आई है।
- डिवाइन गार्डन: एक ही हिट में मैक्स एचपी के 25% से ऊपर डीएमजी लेने के बाद, लाइफर पास के दुश्मनों को पीछे छोड़ देता है और डीएमजी का सौदा करता है।
असंतुलन वस्तुओं की हिस्सेदारी का पता लगाने के लिए, खिलाड़ियों को अपने स्थानों को इंगित करने वाले चार बैंगनी लाइनों को प्रकट करने के लिए लाइफर के पास सेंसर उपयोगिता उपकरण का उपयोग करना चाहिए। ये लाइनें भूलभुलैया की बाहरी अंगूठी पर चार कमरों की ओर ले जाती हैं। प्रत्येक कमरे तक पहुंचने के लिए, खिलाड़ियों को कमरों की दिशा में काले टुकड़ों की स्थिति में खेल बोर्ड में हेरफेर करना होगा, इसी दीवारों और फाटकों को खोलना होगा।
टुकड़े गेम बोर्ड से बाहर निकलने के बाद अपने पदों को बनाए रखेंगे, इसलिए खिलाड़ी एक समय में प्रत्येक कमरे की ओर काम कर सकते हैं।
एक बार जब एक गेट खुल जाता है, तो उसके अंत में कमरे के मार्ग का अनुसरण करें, जहां एक पंख वाली मूर्ति स्थित है। कमरों में से दो को खिलाड़ियों को टैसेट डिस्कॉर्ड्स को हराने की आवश्यकता होगी, एक में फ्रेंबल चट्टानों को तोड़ना होगा, और असंतुलन की अंतिम हिस्सेदारी एक मेज पर पाई जा सकती है। असंतुलन की प्रत्येक हिस्सेदारी को एक सफेद चमक द्वारा चिह्नित किया जाता है, जिससे इसे हाजिर करना और इकट्ठा करना आसान हो जाता है।
असंतुलन की एक हिस्सेदारी प्राप्त करने के बाद, इसे लाइफर से संबंधित बफ़र को हटाने के लिए इसी प्रतिमा के सामने मॉड्यूल में रखें। जब एक बफ़ को हटा दिया गया है, तो सेंसर के माध्यम से देखे जाने पर बैंगनी रेखा पीले रंग में बदल जाएगी।
लाइफर को पराजित करना
सभी चार बफों को हटाने के बाद, खिलाड़ी बहुत अधिक प्रबंधनीय कठिनाई स्तर पर लाइफर का सामना करने के लिए लौट सकते हैं। वे या तो बोर्ड गेम जीत सकते हैं या "इसे बाहर लड़ें!" लड़ाई शुरू करने के लिए कुर्सी पर। इसके चार हटाने योग्य बफ़र्स के बिना, लाइफर जंगली में पाए जाने वाले नियमित चॉप चॉप की तुलना में केवल थोड़ा मजबूत होता है। इसके शौकीनों के बिना, लाइफर की कोई भी क्षमता - नशे, हड़पने, या स्पिन -एक महत्वपूर्ण खतरे या पर्याप्त नुकसान का सौदा करते हैं।
पहली बार लाइफर को हराकर प्रीमियम सप्लाई चेस्ट वाले खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। एक दूसरी जीत तीन बुनियादी आपूर्ति चेस्ट के साथ एक और प्रीमियम आपूर्ति छाती है। एक तीसरी और अंतिम जीत एक उन्नत आपूर्ति छाती और तीन मानक आपूर्ति चेस्ट प्रदान करती है।
खिलाड़ियों के पास एक ही चार मॉड्यूल के साथ बातचीत करके बफ़र्स को फिर से सक्षम करने का विकल्प होता है, जो अधिक चुनौतीपूर्ण लड़ाई प्रदान करता है। हालांकि, सभी बफों के साथ लाइफर को हराने से जुड़ी कोई उपलब्धियां नहीं हैं।
लाइफर उपलब्धियां
चेस्ट के अलावा, खिलाड़ी लाइफर और इसके बोर्ड गेम से संबंधित चार उपलब्धियां भी अर्जित कर सकते हैं।
- द लाइफर का साल्वेशन: ओखर्ट हाईकोर्ट में लाइफर को हराएं।
- द रिंग ऑफ द लाइफर: लाइफर द्वारा संरक्षित सभी खजाने का दावा करें
- सभी नौ चेस्टों के लिए उसे तीन बार हराएं
- इंटेलिजेंस की सीमा: ओखर्ट हाईकोर्ट में खेल में लाइफर के खिलाफ जीत।
- अल्फा गो: ओखर्ट हाईकोर्ट में खेल में 10 बार लाइफर से हारें।
बोर्ड गेम में लाइफर को हराने के लिए संघर्ष कर रहे खिलाड़ियों के लिए, एक लाइन बनाने के अपने प्रयासों को अवरुद्ध करने पर ध्यान केंद्रित करें। आखिरकार, लाइफर अधीर हो जाएगा और एक स्पष्ट गलती करेगा, जिससे खिलाड़ी को कैपिटल किया जा सकेगा।