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Wuthering Waves Versión 2.0 presenta la región de Rinascita, llena de nuevas discordias de tacet para que los jugadores encuentren. Entre estos está el Chop Chop, un globo ocular flotante adornado con un sombrero de copa y acompañado de dos manos flotantes, evocando imágenes directamente de las aventuras de Alice en el país de las maravillas. Mientras que varias chuletas de chop roam Rinascita, una versión única llamada Lifer plantea un desafío importante para los jugadores.
La vida se puede encontrar en el centro del laberinto en Oakheart High -Court, ubicado dentro de la península de Fagaceae. Este corte especial está equipado con múltiples beneficios que mejoran su durabilidad y le permiten causar grandes cantidades de daño. Esta guía pasará a los jugadores a través de los escalones para eliminar muchos de los beneficios de los salvavidas en olas hendices, lo que hace que la pelea sea más manejable.
Cómo derrotar al Lifer
Cómo encontrar el Lifer
El salvavidas se encuentra en la estructura central del laberinto en Oakheart High -Court, directamente debajo de las raíces del árbol gigante. Sin embargo, no todas las entradas a la ubicación del Lifer son accesibles al comienzo. Una entrada que está abierta de forma predeterminada se puede encontrar en el lado suroeste, en la misma dirección que el Beacon de Resonancia cerca de Oakheart High -Court. Los jugadores pueden escalar las paredes desde la dirección del baliza o usar la función de vuelo para volar sobre el laberinto.
El juego de mesa de Lifer
Una vez dentro, los jugadores encontrarán el Lifer junto a un gran juego de mesa con seis piezas de juego. El objetivo del juego es conectar tres piezas en una línea antes que el Lifer. Los jugadores controlan las piezas negras, mientras que el salvavidas controla las blancas. Más importante aún, el juego de mesa puede manipular las paredes del laberinto de Oakheart High -Court dependiendo de la colocación de las piezas negras del jugador. Cada vez que se coloca una pieza negra en el círculo exterior del tablero, todas las paredes y puertas en esa dirección se abrirán. Los jugadores pueden salir de la sesión actual del juego de mesa en cualquier momento, y se conservarán las posiciones de las piezas.
Aunque el juego de mesa no está obligado a luchar contra los vidas, los jugadores pueden elegir involucrarlo directamente, es esencial para eliminar los beneficios de la vida. No se recomienda ganar el juego de mesa antes de eliminar los Buffs, ya que el Lifer iniciará inmediatamente el combate.
Cómo eliminar los buffs del salvavidas
El Lifer tiene siete aficionados que lo hacen extremadamente difícil de vencer sin un equipo altamente invertido. Se pueden eliminar cuatro de estos beneficios utilizando un elemento llamado Estaca del desequilibrio, mientras que los tres restantes son permanentes. Los jugadores pueden ver estos beneficios a través del módulo amarillo brillante ubicado justo detrás de la posición del Lifer.
Buffs extraíbles (fragilidad):
- Creciente soledad: el Lifer recupera el 10% de su máximo HP cada segundo después de no ser atacado por más de 2.
- Deseo de escape: aumenta el ATK de Lifer en un 25%. Además, el DMG tratado por el Lifer aumenta en un 25% adicional cada 20.
- El estancamiento inminente: aumenta el ATK del Lifer en un 20% cada vez que trata DMG, apilando hasta 4 veces. Si el Lifer no trata de DMG dentro de los 6s, todas las pilas se eliminarán.
- Decadencia de tiempo: el Lifer gana 200% de Glacio, Fusión, Electro, Aero, Spectro y Resistencia de Havoc. Su HP máximo aumenta en un 25%.
Buffs permanentes (estabilidad):
- Cadenas de confinamiento: el Lifer gana la inmunidad de interrupción cuando su HP está por encima del 50%.
- Juego interminable: la duración del estado de inmovilización de Lifer disminuye en un 50%.
- Jardín Divino: después de tomar DMG por encima del 25% de Max HP en un solo golpe, el Lifer repele enemigos cercanos y les trata de DMG.
Para localizar la participación de los elementos de desequilibrio, los jugadores deben usar la herramienta de utilidad del sensor cerca del salvavidas para revelar cuatro líneas moradas que indican sus ubicaciones. Estas líneas conducen a cuatro habitaciones en el anillo exterior del laberinto. Para acceder a cada habitación, los jugadores deben manipular el tablero de juego colocando las piezas negras en la dirección de las habitaciones, abriendo las paredes y puertas correspondientes.
Las piezas mantendrán sus posiciones después de salir del tablero de juego, para que los jugadores puedan trabajar hacia cada habitación a la vez.
Una vez que se abre una puerta, siga el camino hacia la habitación al final, donde se encuentra una estatua alada. Dos de las habitaciones requerirán que los jugadores derroten las discordias de Tacet, uno implicará romper rocas frables y la participación final del desequilibrio se puede encontrar en una mesa. Cada estaca de desequilibrio está marcada por un brillo blanco, lo que hace que sea fácil detectar y recolectar.
Después de obtener una participación de desequilibrio, colóquelo en el módulo frente a la estatua correspondiente para eliminar el aficionado asociado del por vida. Cuando se ha eliminado un aficionado, la línea púrpura cambiará a amarillo cuando se ve a través del sensor.
Derrotando al Lifer
Después de eliminar los cuatro aficionados, los jugadores pueden regresar para enfrentar al salvavidas a un nivel de dificultad mucho más manejable. Pueden ganar el juego de mesa o seleccionar "¡luchar contra!" en la silla para iniciar la batalla. Sin sus cuatro beneficios extraíbles, el salvavidas es solo un poco más fuerte que un corte regular que se encuentra en la naturaleza. Sin sus beneficios, ninguna de las habilidades de Lifer (empuñadura, agarre o giro) pospone una amenaza significativa o causa daños sustanciales.
Derrotar al Lifer por primera vez recompensa a los jugadores con un cofre de suministro premium. Una segunda victoria produce otro cofre de suministro premium junto con tres cofres de suministro básicos. Una tercera y última victoria otorga un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar.
Los jugadores también tienen la opción de volver a habilitar los Buffs interactuando con los mismos cuatro módulos, proporcionando una lucha más desafiante. Sin embargo, no hay logros asociados con la derrota del salvavidas con todos los beneficios habilitados.
Los logros de Lifer
Además de los cofres, los jugadores también pueden obtener cuatro logros relacionados con el Lifer y su juego de mesa.
- La salvación de The Lifer: derrota al salvavidas en Oakheart Hightourt.
- El anillo de la vida: reclama todos los tesoros protegidos por el salvavidas
- Derrotarlo tres veces para los nueve cofres
- Límite de inteligencia: Gana contra el Lifer en el juego en Oakheart Hightourt.
- Alpha Go: Pierde ante el Lifer 10 veces en el juego en Oakheart High -Court.
Para los jugadores que luchan por vencer al Lifer en el juego de mesa, concéntrese en bloquear sus intentos de crear una línea. Finalmente, el Lifer se impaciente y cometerá un error obvio, permitiendo que el jugador capitalice.