পুরো অ্যাসাসিনের ক্রিড সিরিজের সবচেয়ে স্মরণীয় মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি হত্যাকারীর ক্রিড 3 এর প্রথম দিকে ঘটে, যখন হায়থাম কেনওয়ে সফলভাবে তার দলকে নতুন বিশ্বে একত্রিত করেছে। প্রথম নজরে, খেলোয়াড়রা হায়থামের একটি লুকানো ব্লেড ব্যবহারের কারণে, তাঁর ক্যারিশমা ইজিও অডিটোরের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার কারণে এবং তার বীরত্বপূর্ণ কর্ম যেমন স্থানীয় আমেরিকানদের মুক্ত করা এবং ব্রিটিশ রেডকোটের মুখোমুখি হওয়ার কারণে তাদের ভুল হতে পারে। যাইহোক, সত্যটি প্রকাশিত হয় যখন তিনি আইকনিক বাক্যাংশটি উচ্চারণ করেন, "বোঝার বাবা আমাদের গাইড করতে পারে," ইঙ্গিত দেয় যে আমরা ঘাতকদের শপথ করা শত্রু টেম্পলারগুলি অনুসরণ করে চলেছি।
এই মোচড় হত্যাকারীর ধর্মের গল্প বলার সম্ভাবনার শিখর উদাহরণ দেয়। প্রাথমিক গেমটি একটি অভিনব ধারণাটি প্রবর্তন করেছিল - আপনার লক্ষ্যগুলি সনাক্ত, বুঝতে এবং হত্যাকাণ্ড - তবে এর আখ্যান এবং চরিত্রের বিকাশের গভীরতার অভাব রয়েছে। হত্যাকারীর ক্রিড 2 আরও আইকনিক ইজিওর পরিচয় করিয়ে এর উপরে উন্নতি করেছে, তবুও স্পিনফ হত্যাকারীর ধর্মে সিজারে বোরগিয়ার মতো চরিত্রগুলি: ব্রাদারহুড অনুভূতি অনুন্নত বোধ করে এর বিরোধীদের বের করে এনে এটি খুব কম হয়ে পড়েছিল। আমেরিকান বিপ্লবের সময় সেট করা হত্যাকারীর ক্রিড 3 -এ ছিল যে ইউবিসফ্ট হান্টার এবং হান্ট উভয়ই বিকাশের জন্য পুরোপুরি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, সেটআপ থেকে বেতন -পেওফ পর্যন্ত একটি বিরামবিহীন আখ্যান প্রবাহ তৈরি করেছিল। গেমপ্লে এবং গল্পের মধ্যে এই ভারসাম্যটি পরবর্তী শিরোনামগুলিতে এখনও প্রতিলিপি করা হয়নি।
যদিও সিরিজের বর্তমান আরপিজি যুগ অনেকের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছে, তবে খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের মধ্যে একটি sens ক্যমত্য রয়েছে যে ঘাতকের ধর্ম হ্রাস পাচ্ছে। এর কারণগুলি বিতর্কিত হয়, কেউ কেউ ক্রমবর্ধমান চমত্কার উপাদানগুলির উদ্ধৃতি দিয়ে যেমন অনুুবিস এবং ফেনিরির মতো পৌরাণিক প্রাণীদের বিরুদ্ধে লড়াই, এবং অন্যরা বিভিন্ন রোম্যান্স বিকল্পগুলির অন্তর্ভুক্তির দিকে ইঙ্গিত করে বা হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের মতো বাস্তব historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের ব্যবহারকে অন্তর্ভুক্ত করার দিকে ইঙ্গিত করে। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে মূল কারণটি চরিত্র-চালিত বিবরণগুলি থেকে দূরে সরে গেছে, যা আধুনিক গেমগুলির বিস্তৃত স্যান্ডবক্স প্রকৃতির দ্বারা ছাপিয়ে গেছে।
সময়ের সাথে সাথে, অ্যাসাসিনের ক্রিডটি আরপিজি এবং লাইভ সার্ভিস উপাদানগুলির সাথে ডায়ালগ ট্রি, এক্সপি-ভিত্তিক লেভেলিং, লুট বক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং গিয়ার কাস্টমাইজেশন সহ তার মূল ক্রিয়া-অ্যাডভেঞ্চার সূত্রটি প্রসারিত করেছে। যেহেতু এই নতুন কিস্তিগুলি আরও বড় হয়ে উঠেছে, তারা প্রায়শই পুনরাবৃত্ত দিকের মিশনের দিক থেকেই নয়, তাদের গল্প বলার ক্ষেত্রেও কম যথেষ্ট অনুভূত হয়েছে।
উদাহরণস্বরূপ, যখন অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী সরবরাহ করে, তবে এর বেশিরভাগটি কম পরিশ্রুত এবং নিমজ্জনিত বোধ করে। কথোপকথন এবং ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে প্লেয়ার পছন্দ যুক্ত করা নিমজ্জনকে বাড়িয়ে তুলতে হবে, তবে বাস্তবে এটি প্রায়শই কম পালিশ স্ক্রিপ্টগুলির ফলস্বরূপ কারণ তারা অসংখ্য পরিস্থিতিতে অ্যাকাউন্ট করে। আধুনিক গেমগুলিতে আরও নমনীয় নায়ক ভূমিকার মতো নয়, পূর্ববর্তী অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির ফোকাসযুক্ত, চিত্রনাট্যের মতো বিবরণগুলি সু-সংজ্ঞায়িত চরিত্রগুলির জন্য অনুমোদিত।
ফলস্বরূপ, যখন অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি প্রযুক্তিগতভাবে অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী রয়েছে, তবে এর বেশিরভাগটি কম আকর্ষক বোধ করে এবং নিমজ্জনকে ভেঙে দেয়, এটি স্পষ্ট করে দেয় যে খেলোয়াড়রা জটিল historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের চেয়ে কম্পিউটার-উত্পাদিত চরিত্রগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে। এটি এক্সবক্স 360/পিএস 3 যুগের সাথে তীব্রভাবে বিপরীত, যা আমি বিশ্বাস করি গেমিংয়ে সেরা লেখার কিছু তৈরি করেছেন, ইজিওর উত্সাহী "আমাকে অনুসরণ করবেন না, বা অন্য কেউ!" স্যাভোনারোলাকে পরাজিত করার পরে বক্তব্য, তাঁর পুত্র, কনর -এর হাতে তাঁর মৃত্যুর পরে হায়থামের ট্র্যাজিকমিক একাকীকরণে:
*"ভাববেন না যে আপনার গালকে উত্সাহিত করার এবং আমি ভুল বলে আমার কোনও ইচ্ছা আছে। আমি কাঁদতে এবং ভাবব না যে কী হতে পারে। আমি নিশ্চিত যে আপনি বুঝতে পেরেছেন। তবুও, আমি আপনাকে একভাবে গর্বিত করেছেন।
আখ্যানের গুণমান অন্যান্য উপায়েও হ্রাস পেয়েছে। আধুনিক গেমগুলি প্রায়শই হত্যাকারী = ভাল এবং টেম্পলার = খারাপকে নৈতিক দ্বৈতত্ত্বকে সহজ করে তোলে, যেখানে আগের গেমগুলি দুটি দলগুলির মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি অনুসন্ধান করেছিল। অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 -তে, প্রতিটি পরাজিত টেম্পলার কনরকে বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ জানায়, উইলিয়াম জনসন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে টেম্পলারগুলি নেটিভ আমেরিকান গণহত্যা, থমাস হিকি অ্যাসেসিন্সের মিশনকে প্রশ্নবিদ্ধ করে এবং বেনজামিন চার্চকে এই দৃষ্টিভঙ্গির বাস্তবতাকে যুক্তিযুক্ত করে তুলতে পারে। হায়থাম নিজেই জর্জ ওয়াশিংটনে কনরের বিশ্বাসকে ক্ষুন্ন করেছিলেন, ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে নতুন জাতি এটি প্রতিস্থাপনের মতো রাজতন্ত্রের মতোই স্বৈরাচারী হতে পারে - এটি যখন প্রকাশিত হয়েছিল যে ওয়াশিংটন, চার্লস লি নয়, কনর গ্রাম জ্বলানোর নির্দেশ দিয়েছিল। গেমের শেষের দিকে, খেলোয়াড়রা বর্ণনার প্রভাব বাড়িয়ে উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন রেখে যায়।
উত্তর ফলাফলফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসের প্রতিফলন করে, এটি স্পষ্ট যে জেস্পার কেওয়াইডি দ্বারা রচিত হত্যাকারীর ক্রিড 2 সাউন্ডট্র্যাকের "ইজিওর পরিবার" কেন এই সিরিজের সরকারী থিম হয়ে উঠেছে। পিএস 3-যুগের গেমগুলি, বিশেষত অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এবং অ্যাসাসিনের ক্রিড 3, মূলত চরিত্র-চালিত অভিজ্ঞতা ছিল। "ইজিওর পরিবার" এর মেলানলিক গিটার স্ট্রিংগুলি গেমের সেটিংয়ের চেয়ে ইজিওর ব্যক্তিগত ক্ষতিকে উত্সাহিত করার জন্য বোঝানো হয়েছিল। যদিও আমি বর্তমান ঘাতকের ক্রিড গেমগুলির বিস্তৃত ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং এবং গ্রাফিকাল অগ্রগতির প্রশংসা করি, আমি আশা করি যে ফ্র্যাঞ্চাইজি শেষ পর্যন্ত তার শিকড়গুলিতে ফিরে আসবে, ফোকাসযুক্ত, চরিত্র-কেন্দ্রিক গল্পগুলি সরবরাহ করবে যা মূলত আমাকে মোহিত করেছিল। যাইহোক, আজকের বাজারে, বিস্তৃত স্যান্ডবক্স এবং লাইভ পরিষেবা উচ্চাকাঙ্ক্ষা দ্বারা প্রভাবিত, এই জাতীয় রিটার্ন "ভাল ব্যবসা" অনুশীলনের সাথে একত্রিত হতে পারে না।