火刀片:与Aran de Lir的旅程
踏入铁匠Aran de Lir的靴子,他的生活在个人悲剧之后经历了戏剧性的转变。在火刀片中,阿兰发现了神奇的锤子,为众神的神话般的锻造打开了大门。在这里,他为与尼里亚皇后的强大军队作战独特的武器。跨越大约60-70个小时的史诗般的旅程承诺在幻想世界中的沉浸式体验,既美丽又残酷。
迷人和冲突的世界
游戏的设置是丰富的迷人森林和开花田的挂毯,其中包括巨魔和元素等魔法生物。火刀片的视觉风格令人震惊,夸张的比例与暴风雪游戏中看到的巨大美学相呼应 - 想象一下巨大的四肢和厚壁的建筑物。该游戏还以牲畜士兵的身份让人联想到战争齿轮中的蝗虫,从而为世界增添了独特的才能。
革命性武器制作和战斗
大火刀片通过开创性的武器修改系统和使玩家参与进来的战斗机制使自己与众不同。锻造过程是一个详细的旅程,首先选择一个基本模板并修改其大小,形状,材料和其他属性以量身定制武器的特征。这个过程的高潮是一个迷你游戏,玩家控制金属上的强度,长度和角度,直接影响武器的质量和耐用性。
为了增加方便,玩家可以立即重新创建他们以前锻造的武器。该游戏鼓励与您精心制作的装备有情感上的联系,促使您在整个冒险中携带相同的武器。如果阿兰(Aran)陷入战斗,他的武器仍在他的灭亡现场,回到该地点后可以检索。
火刀片中的战斗是动态和战略性的。玩家最多可以携带四种武器类型,在它们之间无缝切换。每种武器都提供不同的立场,可以进行各种攻击,例如削减或推力。您将自己制作武器,而是用七种武器类型的武器来制作武器,从halberds到双轴。
战斗系统强调定向攻击,针对特定区域,例如敌人的面部或躯干。这种机械师需要战术思维。例如,如果敌人守护自己的脸,则可以针对他们的身体。老板的战斗,例如那些巨魔的战斗,引入了其他挑战。您可以发光四肢暴露二级健康棒,甚至可以摧毁老板的脸以暂时蒙蔽它们。耐力是攻击和躲避至关重要的,必须通过持有块按钮来手动补充耐力。
关键接收和释放
虽然审稿人指出了一些缺陷,例如潜在的内容差距,不均匀的难度以及有时不直觉的锻造机制,但独特的环境和创新的战斗系统被视为增强整体体验的强项。 Fire的刀片定于2025年5月22日推出,并将通过Epic Games商店在当前生机游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上发行。