火刀片:與Aran de Lir的旅程
踏入鐵匠Aran de Lir的靴子,他的生活在個人悲劇之後經歷了戲劇性的轉變。在火刀片中,阿蘭發現了神奇的錘子,為眾神的神話般的鍛造打開了大門。在這裡,他為與尼里亞皇后的強大軍隊作戰獨特的武器。跨越大約60-70個小時的史詩般的旅程承諾在幻想世界中的沉浸式體驗,既美麗又殘酷。
迷人和衝突的世界
遊戲的設置是豐富的迷人森林和開花田的掛毯,其中包括巨魔和元素等魔法生物。火刀片的視覺風格令人震驚,誇張的比例與暴風雪遊戲中看到的巨大美學相呼應 - 想像一下巨大的四肢和厚壁的建築物。該遊戲還以牲畜士兵的身份讓人聯想到戰爭齒輪中的蝗蟲,從而為世界增添了獨特的才能。
革命性武器製作和戰鬥
大火刀片通過開創性的武器修改系統和使玩家參與進來的戰鬥機制使自己與眾不同。鍛造過程是一個詳細的旅程,首先選擇一個基本模板並修改其大小,形狀,材料和其他屬性以量身定制武器的特徵。這個過程的高潮是一個迷你游戲,玩家控制金屬上的強度,長度和角度,直接影響武器的質量和耐用性。
為了增加方便,玩家可以立即重新創建他們以前鍛造的武器。該遊戲鼓勵與您精心製作的裝備有情感上的聯繫,促使您在整個冒險中攜帶相同的武器。如果阿蘭(Aran)陷入戰鬥,他的武器仍在他的滅亡現場,回到該地點後可以檢索。
火刀片中的戰鬥是動態和戰略性的。玩家最多可以攜帶四種武器類型,在它們之間無縫切換。每種武器都提供不同的立場,可以進行各種攻擊,例如削減或推力。您將自己製作武器,而是用七種武器類型的武器來製作武器,從halberds到雙軸。
戰鬥系統強調定向攻擊,針對特定區域,例如敵人的面部或軀幹。這種機械師需要戰術思維。例如,如果敵人守護自己的臉,則可以針對他們的身體。老闆的戰鬥,例如那些巨魔的戰鬥,引入了其他挑戰。您可以發光四肢暴露二級健康棒,甚至可以摧毀老闆的臉以暫時蒙蔽它們。耐力是攻擊和躲避至關重要的,必須通過持有塊按鈕來手動補充耐力。
關鍵接收和釋放
雖然審稿人指出了一些缺陷,例如潛在的內容差距,不均勻的難度以及有時不直覺的鍛造機制,但獨特的環境和創新的戰鬥系統被視為增強整體體驗的強項。 Fire的刀片定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games商店在當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發行。