Blade di fuoco: un viaggio con Aran de lir
Entra negli stivali di Aran de Lir, un fabbro diventato guerriero la cui vita prende una svolta drammatica a seguito di una tragedia personale. In Blades of Fire , la scoperta di Aran di un martello magico apre la porta alla mitica fucina degli dei. Qui, forgia armi uniche per combattere il formidabile esercito della regina Nereia. Questo viaggio epico, che si estende su circa 60-70 ore, promette un'esperienza coinvolgente in un mondo fantastico che è tanto bello quanto brutale.
Un mondo di incantesimo e conflitto
L'ambientazione del gioco è un ricco arazzo di foreste incantate e campi in fiore, popolati da creature magiche come troll ed elementali. Lo stile visivo delle lame di fuoco è sorprendente, con proporzioni esagerate che fanno eco all'estetica monumentale vista nei giochi di Blizzard: pensano enormi arti e edifici a parete spessa. Il gioco prevede anche soldati stopy che ricordano la locusta di Gears of War , aggiungendo un tocco distintivo al mondo.
Armi e combattimento dell'arma rivoluzionaria
Blades di fuoco si distingue con un sistema di modifica dell'arma rivoluzionaria e un meccanico di combattimento che mantiene i giocatori impegnati. Il processo di forgiatura è un viaggio dettagliato, a partire dalla selezione di un modello di base e dalla modifica delle sue dimensioni, forma, materiale e altri attributi per adattare le caratteristiche dell'arma. Il culmine di questo processo è un mini-gioco in cui i giocatori controllano la forza, la lunghezza e l'angolo dei loro scioperi sul metallo, incidendo direttamente sulla qualità e sulla durata dell'arma.
Per una maggiore comodità, i giocatori possono ricreare immediatamente le armi che hanno precedentemente forgiato. Il gioco incoraggia una connessione emotiva con la tua attrezzatura creata, spingendoti a trasportare le stesse armi durante la tua avventura. Se Aran dovesse cadere in battaglia, la sua arma rimane sul sito della sua scomparsa, recuperabile al ritorno in quella posizione.
Il combattimento in lame di fuoco è dinamico e strategico. I giocatori possono trasportare fino a quattro tipi di armi, cambiando perfettamente tra di loro. Ogni arma offre posizioni diverse, consentendo vari attacchi come taglio o spinta. Invece di cercare le armi, le realizzerai da solo, con sette tipi di armi a tua disposizione, dagli alabri agli assi doppi.
Il sistema di combattimento enfatizza gli attacchi direzionali, prendendo di mira aree specifiche come il viso o il busto dei nemici. Questo meccanico richiede un pensiero tattico; Ad esempio, se un nemico sta proteggendo il loro viso, puoi invece colpire il loro corpo. I combattimenti dei boss, come quelli con troll, introducono ulteriori sfide. Puoi recidere gli arti per esporre una barra di salute secondaria o persino distruggere il volto di un boss per accecarli temporaneamente. La resistenza, cruciale sia per gli attacchi che per i schizzi, deve essere reintegrata manualmente tenendo il pulsante di blocco.
Ricezione critica e rilascio
Mentre i revisori hanno sottolineato alcuni difetti, come potenziali lacune di contenuto, difficoltà irregolari e un meccanico di forgiatura a volte non intuitivo, l'ambientazione unica e il sistema di combattimento innovativo sono visti come punti forti che migliorano l'esperienza complessiva. Blades of Fire sarà lanciato il 22 maggio 2025 e sarà disponibile sulle console di generazione corrente (PS5, serie Xbox) e PC tramite Epic Games Store.