불 : Aran de Lir와의 여행
대장장이 인 아란 드 리르 (Aran de Lir)의 부츠에 들어가는 전사가되었으며, 개인의 비극에 따라 인생이 극적으로 회전합니다. 불의 칼날 에서, 아란의 마법 망치를 발견하면 신들의 신화적인 위조의 문이 열립니다. 여기에서 그는 독특한 무기를 만들어 네 리아 여왕의 강력한 군대와 싸우고 있습니다. 약 60-70 시간에 걸친이 서사적 여정은 잔인한 환상의 세계에서 몰입 형 경험을 약속합니다.
마법과 갈등의 세계
이 게임의 설정은 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 채워진 마법의 숲과 개화 들판의 풍부한 태피스트리입니다. 시각적 인 불의 블레이드 스타일은 눈에 띄고 있으며, 블리자드의 게임에서 볼 수있는 기념비적 미학을 반영하는 과장된 비율로 거대한 사지와 두꺼운 벽 건물을 생각해보십시오. 이 게임은 또한 Gears of War 의 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers를 특징으로하며, 세계에 독특한 감각을 더합니다.
혁신적인 무기 제작 및 전투
불의 블레이드는 획기적인 무기 수정 시스템과 플레이어가 참여하도록하는 전투 정비공과 차별화됩니다. 단조 과정은 기본 템플릿을 선택하고 크기, 모양, 재료 및 기타 속성을 수정하여 무기의 특성을 조정하는 것으로 시작하여 상세한 여행입니다. 이 과정의 정점은 플레이어가 금속에 대한 스트라이크의 강도, 길이 및 각도를 제어하여 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미치는 미니 게임입니다.
편의를 위해 플레이어는 이전에 위조 한 무기를 즉시 재현 할 수 있습니다. 이 게임은 제작 된 장비와의 감정적 인 연결을 장려하여 모험 전반에 걸쳐 같은 무기를 가지고 다닐 것을 권장합니다. 아란이 전투에 빠지면 그의 무기는 그의 죽음의 장소에 남아 있으며, 그 위치로 돌아 왔을 때 검색 할 수 있습니다.
불의 블레이드 전투는 역동적이고 전략적입니다. 플레이어는 최대 4 개의 무기 유형을 운반하여 매끄럽게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 다양한 입장을 제공하므로 슬래시 나 추력과 같은 다양한 공격을 허용합니다. 무기를 청소하는 대신, 당신은 당신의 처분에서 7 개의 무기 유형으로, halberds에서 듀얼 축에 이르기까지 스스로를 제작합니다.
전투 시스템은 방향 공격을 강조하며, 적의 얼굴이나 몸통과 같은 특정 영역을 대상으로합니다. 이 기계공은 전술적 사고가 필요합니다. 예를 들어, 적이 얼굴을 지키고 있다면 대신 몸을 대상으로 할 수 있습니다. 트롤을 가진 사람들과 같은 보스 싸움은 추가적인 과제를 소개합니다. 사지를 끊어 2 차 건강 막대를 노출 시키거나 보스의 얼굴을 파괴하여 일시적으로 눈을 멀게 할 수도 있습니다. 공격과 피지에 중요한 체력은 블록 버튼을 누르면 수동으로 보충해야합니다.
비판적 수신 및 릴리스
검토 자들은 잠재적 인 콘텐츠 격차, 고르지 않은 어려움 및 때로는 직관적이지 않은 단조 정비공과 같은 일부 결함을 지적했지만, 독특한 설정 및 혁신적인 전투 시스템은 전반적인 경험을 향상시키는 강력한 포인트로 여겨집니다. Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공 될 예정입니다.