Ateş Bıçakları: Aran de Lir ile Bir Yolculuk
Kişisel bir trajedinin ardından hayatı dramatik bir dönüş yapan bir demirci olan Aran de Lir'in botlarına adım attı. Ateş bıçaklarında , Aran'ın büyülü bir çekiç keşfi, tanrıların efsanevi dövmesinin kapısını açar. Burada, Kraliçe Nereia'nın müthiş ordusuyla mücadele etmek için eşsiz silahlar oluşturuyor. Yaklaşık 60-70 saati kapsayan bu destansı yolculuk, bir fantezi dünyasında acımasız olduğu kadar güzel bir deneyim vaat ediyor.
Bir Büyü ve Çatışma Dünyası
Oyunun ayarı, troller ve elementler gibi büyülü yaratıklar tarafından doldurulan büyülü ormanların ve çiçek açan tarlaların zengin bir goblenidir. Ateş bıçaklarının görsel tarzı çarpıcıdır, Blizzard'ın oyunlarında görülen anıtsal estetiği yansıtan abartılı oranlarla-büyük uzuvları ve kalın duvarlı binaları düşünmektedir. Oyun aynı zamanda Gears of War'dan Locust'u anımsatan ve dünyaya kendine özgü bir yetenek katan stok askerleri de içeriyor.
Devrimci silah işçiliği ve savaş
Ateş Bıçakları, çığır açan bir silah modifikasyon sistemi ve oyuncuları meşgul eden bir savaş tamircisi ile kendini ayırır. Dövme işlemi, temel bir şablon seçmekten ve silahın özelliklerini uyarlamak için boyutunu, şeklini, malzemesini ve diğer özelliklerini değiştirerek ayrıntılı bir yolculuktur. Bu sürecin doruk noktası, oyuncuların metal üzerindeki grevlerinin gücünü, uzunluğunu ve açısını kontrol ettikleri, silahın kalitesini ve dayanıklılığını doğrudan etkilediği bir mini oyundur.
Ek bir rahatlık için, oyuncular daha önce takıldıkları silahları anında yeniden oluşturabilirler. Oyun, hazırlanmış ekipmanınıza duygusal bir bağlantıyı teşvik ederek maceranız boyunca aynı silahları taşımanızı istiyor. Aran savaşa girerse, silahı ölümünün yerinde kalır, o yere döndükten sonra geri alınabilir.
Ateş bıçaklarında savaş dinamik ve stratejiktir. Oyuncular aralarında sorunsuz bir şekilde geçiş yaparak dört silah türü taşıyabilir. Her silah, eğik veya itme gibi çeşitli saldırılara izin veren farklı duruşlar sunar. Silahları temizlemek yerine, emrinizde yedi silah türü ile, Halberds'ten çift eksenlere kadar kendiniz yapabilirsiniz.
Savaş sistemi, düşmanların yüzü veya gövdesi gibi belirli alanları hedefleyen yönlü saldırıları vurgular. Bu tamirci taktik düşünmeyi gerektirir; Örneğin, bir düşman yüzlerini koruyorsa, bunun yerine bedenlerini hedefleyebilirsiniz. Trolleri olanlar gibi patron dövüşleri ek zorluklar getiriyor. İkincil bir sağlık çubuğunu ortaya çıkarmak için uzuvları kesebilir, hatta bir patronun yüzünü geçici olarak kör etmek için yok edebilirsiniz. Hem saldırılar hem de dodges için çok önemli olan dayanıklılık, blok düğmesini tutarak manuel olarak yenilenmelidir.
Eleştirel alım ve serbest bırakma
Gözden geçirenler potansiyel içerik boşlukları, eşit olmayan zorluk ve bazen sezgisel bir dövme tamircisi gibi bazı kusurlara dikkat çekerken, benzersiz ortam ve yenilikçi savaş sistemi genel deneyimi artıran güçlü noktalar olarak görülüyor. Blades of Fire 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve Epic Games mağazası aracılığıyla mevcut nesil konsollarda (PS5, Xbox Serisi) ve PC'de satışa sunulacak.