Blades of Fire: uma jornada com Aran de Lir
Entre nas botas de Aran de Lir, um ferreiro virou guerreiro cuja vida dá uma reviravolta dramática após uma tragédia pessoal. Em Blades of Fire , a descoberta de Aran de um martelo mágico abre a porta para a forja mítica dos deuses. Aqui, ele forja armas únicas para combater o formidável exército da rainha Nereia. Essa jornada épica, abrangendo aproximadamente 60 a 70 horas, promete uma experiência imersiva em um mundo de fantasia que é tão bonito quanto brutal.
Um mundo de encantamento e conflito
O cenário do jogo é uma rica tapeçaria de florestas encantadas e campos de florescendo, preenchidos por criaturas mágicas como trolls e elementares. O estilo visual de lâminas de fogo é impressionante, com proporções exageradas que ecoam a estética monumental vista nos jogos da Blizzard-pense em membros maciços e edifícios de paredes grossas. O jogo também apresenta soldados atarracados que lembram o gafanhoto de Gears of War , acrescentando um toque distinto ao mundo.
Criação de armas revolucionárias e combate
Lâminas de incêndio se diferenciam com um sistema de modificação de armas inovador e um mecânico de combate que mantém os jogadores envolvidos. O processo de forjamento é uma jornada detalhada, começando com a seleção de um modelo básico e modificando seu tamanho, forma, material e outros atributos para adaptar as características da arma. O culminar desse processo é um mini-jogo em que os jogadores controlam a força, o comprimento e o ângulo de suas greves no metal, impactando diretamente a qualidade e a durabilidade da arma.
Para maior conveniência, os jogadores podem recriar instantaneamente armas que já forjaram. O jogo incentiva uma conexão emocional com seu equipamento criado, levando você a carregar as mesmas armas durante toda a sua aventura. Se Aran cair em batalha, sua arma permanece no local de sua morte, recuperável ao retornar a esse local.
O combate em lâminas de fogo é dinâmico e estratégico. Os jogadores podem transportar até quatro tipos de armas, mudando perfeitamente entre eles. Cada arma oferece posições diferentes, permitindo ataques variados, como cortar ou empurrar. Em vez de eliminar armas, você as criará, com sete tipos de armas à sua disposição, de alabardas a eixos duplos.
O sistema de combate enfatiza ataques direcionais, visando áreas específicas como o rosto ou o tronco dos inimigos. Esse mecânico requer pensamento tático; Por exemplo, se um inimigo estiver guardando o rosto, você pode atingir o corpo deles. Lutas de chefes, como aquelas com trolls, apresentam desafios adicionais. Você pode cortar membros para expor uma barra de saúde secundária ou até destruir o rosto de um chefe para cegar temporariamente. A resistência, crucial para ataques e esquilos, deve ser reabastecida manualmente segurando o botão Block.
Recepção crítica e liberação
Embora os revisores tenham apontado algumas falhas, como possíveis lacunas de conteúdo, dificuldade desigual e um mecânico de forjamento às vezes inintivo, o cenário exclusivo e o sistema de combate inovadores são vistos como pontos fortes que aumentam a experiência geral. Blades of Fire deve ser lançado em 22 de maio de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC através da Epic Games Store.